» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 唯一的遮羞布DLSS也吃屎了?

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 07:40 发表



TPU就说过现在游戏不开抗锯齿基本都是头顶一坨屎在移动,而且4K下头顶这坨“屎”还会不停的闪烁

所以为什么TAA会成为主流就不奇怪了,因为SMAA做不了,SSAA太吃性能
TAA这种性能消耗还各种发糊,什么时候成为主流了?FFXV可以开SMAA,谁跟你说做不了?
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

UBI也知道TAA发糊,全境封锁设定里就写清楚了只有在画面高速移动时才会开启TAA,DLSS估计会比照办理



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-20 10:05 发表
posted by wap, platform: VIVO
噗,那等着看别的游戏啥样吧
233
还需要看?DLSS就是1080P插值成伪4K,插值算法比以前牛B,就这样而以


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 10:32 发表




比棋盘牛逼多了,主要没有动态模糊和重影,棋盘和TAA这两个是绝症

光追目前只有跑星战DLSS,2080跑2K50帧、2080TI跑4K大约40帧
喷了,2K岂不是720P插出来的,连720P都只能跑50

TOP

引用:
原帖由 u571 于 2018-9-20 10:36 发表



实际渲染分辨率没人知道,反正不开DLSS的话,这两卡在1080P都只能跑24帧
EA早都说明白了你还在装傻,4K下开启光追内部分辨率降为1080P,靠DLSS生成4K输出,画面比1080P单纯拉伸好(废话)
所以星战这个测试2080TI跑实际上跑的就是1080P,2K内部是啥分辨率你自己想想

[ 本帖最后由 allensakura 于 2018-9-20 10:41 编辑 ]

TOP

2060以下确实没有光追的必要了,不然就是540P插成1080P给你玩

[ 本帖最后由 allensakura 于 2018-9-20 11:05 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博