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[新闻] 历史上已发售游戏画面最强的还是crysis3么

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喷了,自己开参数去看看1有多少多边形,3有多少多边形。1的植被秒任何其它游戏,该有的特效也都有了,暴力多边形的观感绝对不是讨巧特效能比的。当然,除了植被这一块,其它场景比1强的游戏确实有不少。


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引用:
原帖由 @FoxLive117  于 2013-4-28 12:30 发表
孤岛1一个DX10游戏有个P多边形,曲面细分都不支持,MOD能增加多边形?不要白了,孤岛1不加MOD画面被现在这个时代8成游戏爆,加MOD和GTA4一样都只是障眼法,根本东西还是过时DX10画面

多边形多少和dx几有个捷豹关系?

曲面细分的确是个硬伤,但是曲面细分对于野外丛林为主的画面几乎没有任何帮助。孤岛3的树和1比太简陋了。



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引用:
原帖由 @FoxLive117  于 2013-4-28 13:37 发表
卧槽,DX9和DX10多边形到一定地步就上不去了,硬件规格的瓶颈,曲面细分就是大幅度增加多边形的技术啊,DX11才有曲面细分。。。这都不知道???你现在再去看看孤岛1那画面,到处都是有棱有角四四方方的场景、物件
自己进游戏开个参数看多边形数量吧,求你了


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这不是半瓶醋的问题,绝壁眼睛有问题

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