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[业评] 个人感觉,魔女2还是比鬼泣5要好玩的

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-5-9 23:04 发表
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这种动作游戏在游戏业界,如同你国快要绝迹的传统戏曲一样,好不容易出一部新作简直就是弘扬传统文化助力慈善事业积德行善了...
一波敌人打完换一波,无脑推图流。连十几年前的鬼泣一都不是这么干的,古堡里转来转去甚至还有点生化危机的探索感。现在砍得干干净净。


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原帖由 不死但丁 于 2019-5-10 14:27 发表
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不喜欢归不喜欢,瞎说还是算了,找隐藏任务找碎片这不算探索叫无脑推图?这次还破天荒加了多路线,他那个份量的探索配这个体量的每关长度刚刚好

至于什么一波敌人打完再来一波, ...
隐藏任务毫无存在感,鬼泣一都比五探索感强。魔女忍龙地图也是没什么设计,但是战神从一开始就记得不是这样。比如对面有个人拉着开关要想办法通过,抓个活人烧死通过。现在就差得更远了。

地图毫无存在感的设计已过时。



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