» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 看到提起生化,来聊聊重制生化3

现在据爆料看来生化3也就是明年的事。

生化2虽然缩掉了表里关,但是优点也明显,我是很喜欢把暴君设计成大楼保安的设定。哪里碰到都是随机,比原来固定地点不知强哪去了。

但是也有个问题,不能进存档室,有些地方不会去,基本没安排强制战。

个人觉得,如果能把追追做成任何地方都进得去,适当几次强制战,那就完美了。无时无刻都在心跳。

重制二暴君玩久了像绕木桩。


TOP

引用:
原帖由 klites 于 2019-11-26 10:41 发表
只求别再来限制3次存档的奖杯了,都是老年人,一个失误又得重打……
我也希望,这种限制存档提难度根本毫无意义,偷懒的做法。



TOP

引用:
原帖由 小白兔吃胡萝卜 于 2019-11-26 10:59 发表
原版生化3是有紧急回避的,重置版如果也加上这个设置的话,就能看到各种骚操作了
我当年研究了配合紧急回避研究了很久刀杀追击者,可以打得很好看。


TOP

引用:
原帖由 milklion 于 2019-11-26 11:01 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
进存档室安全屋过分了
不能进只要存档室里一缩等他走人。作弊空间太大

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2019-11-26 10:57 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

设置这个怪主要是给玩家心理压力,如果跑的比玩家还快,这游戏你没法玩了。
可以设计一些脱身武器,暂时摆脱类的,趁追追被迷逃走或找地方躲起来。如身上没有就变强制战斗(因为不可能跑得掉)

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-26 11:25 发表
2重制的追踪者,不是随机的啊。
如果你的路线规划的怎么样好,
也就是固定几次而已。

比如里关,
直升机那里一次,
二楼雕像一次,
一楼舔食者走廊一次,
监狱开门一次,
钟楼齿轮一次。

规划的好的话, ...
除了这些逛大楼会遇到的,甚至可以跟踪他。有时你在楼下他在楼上,皮鞋咚咚咚。感觉很好。

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-26 11:56 发表
按lz的想法搞是跟销量过不去
留一个最高难度追追可以进所有地方就行了,总比难度一样,限制存档这种提升难度的方法强多了。

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-26 12:03 发表


这警察局地板也太薄了吧。
90年代的豆腐渣工程再加暴君体重三百斤,理解一下。

TOP

引用:
原帖由 Wolfship7 于 2019-11-30 10:51 发表
看见追踪者不都反过来追着打暴武器零件么,不玩HARD会少了大量装备
脱身武器意思是设计个.....迷H药之类打停他?
原版就是用高火力打停追踪者尾追活动,高手用小刀
进行几次强制战就是定点boss战,在此之前你也得 ...
不一样,二代的暴君基本不用打,我希望追击者还是要打几次。即便你躲得好。

脱身武器就比如像烟雾弹之类,让追追暂时丢失目标。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博