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[掌机] 被压榨许久的宝可梦玩家终于快爆炸了

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原帖由 xiaogao 于 2017-11-19 12:28 发表

我说的是正统作上手机
正统作上手游你准备出多少钱买?

人家在掌机上好歹也是单品数千日元的作品。手游上数千日元……是打算砍掉重练么?


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原帖由 8dian30 于 2017-11-19 12:34 发表
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这游戏版权被地狱拿走一半 gf已经很不爽了
上次社长说话 明显希望地狱死掉然后上手机磕金
哪个社长说话?



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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:33 发表
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问题gamefreak是第三方,是宝可梦IP的老板之一,正统作死了,大不了去做手游而已,说不定更赚钱呢2333,所以没有老任这种为了新主机拼命的决心,指望NS宝可梦做出旷野之息一样的改 ...
皮之不存毛将焉附,正统作如果都死了,那么多手游凭什么人家让你赚钱?


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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 12:46 发表
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宝可梦又不是马里奥只有游戏,Pokemon动画/漫画/玩具/周边足以支撑一定的影响力,正统作死了,还是有翻身的可能,比如做出一款高素质的手游(GF钦定这才是正统2333),就像妖怪手表 ...
问题在于正是因为正统作的超高人气才保障了动画、漫画、玩具、其他周边的拥有影响力(马尿也不是只有游戏),正统作如果死了,就代表其本身已经不再具有号召力和人气,那么一个不再具有号召力和人气的品牌怎么能够通过动画。漫画等衍生品来确保影响力呢?你所谓的高素质手游其实还是在心里不由自主地将其默认为一款拥有超人气的品牌而不是一款正统作已经死了的品牌(你在心中自动过滤了它需要重塑品牌的难度)。真正正统作死了的品牌你应该拿譬如脑锻炼之类,你觉得脑锻炼出个手游哪怕素质再高能达到当年的热衷度么?以它为衍生的周边产品你认为有影响力么?

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原帖由 xiaogao 于 2017-11-19 13:06 发表

思维别这么僵化呀
正统作上手机,卖卖精灵球
然后掌机又没说不出

然后看看哪里销售额高
习惯了手游上廉价的游戏,还可能去购买掌机版本么?

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-19 13:23 发表
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脑锻炼从来就没有把品牌竖起来,也没有宝可梦那么大的摊子,至少我不知道脑锻炼有专卖店,合适的比喻还是妖怪手表,或者米老鼠,米奇依然是最赚钱的卡通IP之一。
妖表正统作已经死了么?米奇的正统作算是死了么?

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原帖由 8dian30 于 2017-11-19 14:08 发表
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石原上次不是说 他告诉地狱ns不会成功的 手机才是未来
在Switch发售前,我曾经告诉任天堂在这个只能手机的时代,没人会带着一台掌机出门,所以Switch必将不会成功。显然,现在我错了。

这句话?你看出过多含义了吧?

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原帖由 keytomylife 于 2017-11-19 23:05 发表
居然还有人吹SM USM的
SM除了所谓的中文化对比ORAS就是大倒退好吗
本来方便的PPS改垃圾广场
MEGA搞得好好的不继续,搞垃圾Z技能,3.4G的游戏Z技能的马赛克尬舞CG占了一大半
3D没了,然而帧数比XY ORAS更加低,更 ...
上手游是什么鬼啊?

人家认错了,别老揪着不放啊

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