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街机三国志2,张飞是不是最难用的?

张飞的问题是,比起其他四人来,张飞与敌人相杀的几率高得不止五倍!也不知道是什么原因,拳拳拳几乎每个拳都有可能与各种敌人对一下,烦得直骂娘,就连飞腿这种几乎算是稳操胜券的招,都有很大几率与人相杀,实在搞不懂为什么要这样设计。

另外一个搞不懂的是,张飞骑马模式丈八蛇矛威力极大,可是,同样的,相杀几率更大。


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引用:
原帖由 hareruya 于 2017-1-26 10:02 发表
魏延拳头其实并不短,在单挑那一关双方平推拳互相接近,基本都是魏延先摸到人
至于擒拿,魏延赵云和关张最大的不同就是扔人贴地,不会出现扔出去同时被刀手捅的这种事情
解围用顶人,发生很快,而且距离长,后面接 ...
贴紧身位扔人带不倒的,是赵云和魏延的刀尖挑投。如果把投掷轨迹大致分为近中远三个位置的话,关羽投人管近远,张飞的投掷管近远,弯腰摔管近,黄忠管近,赵云管中远,魏延摔掼管近,刀尖挑投管中远。



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我在吕布处存了一个档,用五人破吕布,玩了好几年,事实证明,能一命战胜吕布的几率,从大到小是:黄忠,关羽,魏延,张飞,赵云。

赵云大多死于 time over,张飞死于频频相杀!


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引用:
原帖由 ccf1st 于 2017-1-28 00:24 发表





我靠,我没看错吧。张飞打吕布还不好打?两拳+背摔,两拳+背摔,让吕布保持在屏幕中,不要让吕布跑出屏幕,如果加上运气好留一个弓手,很快就可以打死。

一般情况下,弓手都在一边发呆,你可以毫无顾忌 ...
用psp上的cps1模拟器转的欧版,似乎比电脑端难打。我的那个破吕率是基于psp端的,这个特别难打。

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