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[业评] 为什么说到主机大战,大部分人都认为PS vs. SS这一次是最精彩激烈的?

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PS的手柄之超前,各位可以低头看一眼现在的手柄

PS的游戏软件百花齐放的程度极为可怕,记得住的是大作,但当时的小品作也充满了业界转型期的革命性


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2021-12-30 02:39 发表
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确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
说句你可能不爱听的,这跟年龄有关,小孩只能看杂志当然会觉得都是事不关己的传说

对于玩着世嘉街机等着土星移植梦美和VR战士的大龄玩家,世嘉的街机金字招牌战略,黑马PS默默首先达成百万销量,拿下FF7反超街机王者,乃至被世嘉大作喂养大的铁粉们对世嘉的企业文产生真正的感性认识是个漫长过程,之后的主机大战就不再有太多信仰代入

打个比方说的话,土星3DOPS任64战局大家都没真正的成熟战略,有如造神弑神的封神演义,PS360像技术和战略都长足发展之后的二战



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引用:
原帖由 依然自我 于 2022-1-1 23:04 发表
SS格斗移植好的是2D,而且因为多了张加速卡
3D格斗全是缩水移植,这点不如PS
PS用的System12互换基板占了大便宜,但System12上的游戏远不如世嘉同期的地位,属于高移植度的二线游戏

但脱离街机为王的思维,PS时代的小品和各种原创IP是真牛逼,真正继承也拓展了曾属于SFC的纯家用机特质


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