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玩了五个多小时生化4的感觉(怎么我坛连讨论都没有)

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2023-3-24 11:52 发表
对了,有人不喜欢这种匕首攻击方式吗?

现在都是“前刺”。。。3re 4re都是

但老的是横划。。。4、5、6都是横划(4和6肯定是,5记不清了)
不按LB就是横划,没看教学之前我都不知道有突刺233


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posted by wap, platform: iPhone
关卡重制得不错,没有大型dlc的感觉,打法上给了老玩家和新玩家同样的新鲜感

我硬核开局,刚到第二章大场景狙击关,场景表现力真的是惊喜了,只是近身压力太大,打头必须两枪才有硬直,没有老版本的点穴+体术游刃有余的感觉,有点担心后续口碑



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引用:
原帖由 Guycc 于 2023-3-24 21:34 发表
posted by wap, platform: 小米
讲真,对原版的记忆越深刻,这个版本往后玩的惊喜可能就越多

不过我也能理解为啥有些媒体不给超高分

但。。。
现在都啥时代了,哪可能随便就又出个改变世界的新作品。。。
随 ...
很同意对原版越熟悉就越有惊喜

这个版本的改动是高度致敬原版基础上的,关卡设计师显然是一堆老生化4熟手,没有什么首鼠两端的噱头,有改变之处基本都可以视为改良

而且我觉得把原先生化4的佣兵关卡的味道大量融入了流程


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