魔王撒旦
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原帖由 OpEth 于 2008-12-29 19:16 发表 最近在玩魔唤精灵,这个游戏完全没概率因素,出手必中,俺觉得很好玩,在完全摒除了运气成分后,玩家的策略就成了决胜的唯一因素,这样的游戏才是对玩家智力的挑战。。。。。
原帖由 HJYtm 于 2008-12-29 19:47 发表 所以机战、火纹卖的欢,就是玩运气,管你多少命中率,我靠运气靠热血秒了你 运气、热血一没了,这游戏就完了,最后玩家感受到的仅仅是热血时分的我方台词 然后就有人突然热血起来喊了机战神作,火 ...
原帖由 OpEth 于 2008-12-29 21:46 发表 高级战争明显战略性比火纹强太多了,俺很喜欢这个游戏的。。。。。