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维罗妮卡的CG为什么那么烂啊?

引用:
原帖由 abracadabra123 于 2011-5-21 11:12 发表
说BHCV是世嘉开发的纯粹只是世嘉饭一厢情愿的谣言,世嘉和卡婊从来没有承认过
1999年,《维罗妮卡》公布,此时由于三上真司正带队开发《生化危机3》,所以当时被视为DC旗舰游戏的《维罗妮卡》便交由Nextech Corporation开发,而CAPCOM只负责大概念的把握和进度监督。作为一款重量级不输正统作品的外传,又是自家主机独占的大作,Nextech Corporation自然是异常卖力,以《生化危机2》为基础进行了合理的创新与强化。但毕竟不是同一家公司,而且不在同一地区,开发组之间的交流甚少,这也是为什么发售日期比《生化危机3》晚,但《维罗妮卡》的游戏感觉却更接近《生化危机2》以及大受好评的快速转身系统未能加入的原因。

虽然Nextech Corporation最终交出了一份令人满意的答卷,但无奈世嘉失利的大势已经无法扭转,《维罗妮卡》没能完成CAPCOM和世嘉所给予的厚望。



注:Nextech Corporation---世嘉在横滨的工作组


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引用:
原帖由 nilren 于 2011-5-27 14:07 发表
三上在3发售后公开说,他想命名为2.5,管理层不许。

CV开发的时候就一个capcom的人在盯活儿,叫加藤弘喜。导演。把CV的流程做的特冗长,不过喜欢解谜和跑来跑去的粉丝倒特喜欢这一代。三上就是挂名的制作人。

...
拜托,楼上业内已经辟谣了...



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