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[业评] 机战30通关,肝了整整三天三夜,总体非常满意

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原帖由 diandian 于 2021-11-1 18:08 发表
之前没玩过,刚刚开始玩,请教一下,这些机体和机体之前除了样子,血量,攻击的范围和攻击力以外,还有什么区别吗?

比如说,有些机体速度快擅长偷袭,有些速度慢但血厚,有些带属性攻击或者 其他效果的攻击(如暂 ...
没有 你想多了 机战所有的机体都可以一骑当千 花园丽一样可以血虐BOSS  所以本质上 这些机体就是外观不同


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原帖由 Xcross 于 2021-11-2 14:26 发表

机战的机体和机师核心区别在于增伤技能,包括常规的精神热血魂,ace技能,机体特技。同样是格射400情况下区别就是有没有倍数增伤技能
都一样 有啥区别  花园丽一样可以学攻击手 可以学底力 可以学SP恢复  

非要说有区别 也无非就是几个角色自带的天生技能 我都400的射击了还在乎你这点  

现在改造也容易,机体是否强力全看驾驶员是否有加速精神

所以年纪大了玩着玩着就睡着了

别的策略游戏起码讲个兵种克制  讲究个远近搭配什么的



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2021-11-3 14:05 发表

机战一周目大概能获得的PP是可以算出来的,即便部分机战里有类似幸运努力这类可以让获取PP翻倍的手段,但只要不是疯狂GO大法,不是装个走路拿PP的芯片满地图拖回合瞎转圈,正常通关所获取的PP不会和特殊打法获取PP ...
千人一面的意思就是说  花园丽不可能当上主攻手 就不应该能学习攻击手这种技能

当你二周目出来 把花园丽拉满  那她不就是阿姆罗吗?无非就是NEW TYPE低一点

辅助就应该有辅助的特点 可以帮助队友强大 但自己不能强大 。攻击手就应该是攻击手,你不能防御也强,攻击也强,还能自己恢复

机战中所有人物都不需要队友的任何帮助 大家都是全能  那不就是壳子不同 内在完全一致


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