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垄断的代价。


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其他城市争取跟进啊。



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等评测!!!


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引用:
原帖由 @wc20005  于 2011-12-5 10:51 发表
楼上自己再买一台主板吧,反正框体通用的。
楼上上的表示很吐血。

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烈火是不是已经到了?上海众来说说。

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哎呀我艹!

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期待更多爆尿。

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引用:
原帖由 @NamcoFAN2003  于 2011-12-16 11:41 发表
有,明年更新pair play
看来家用机版支持四人同战妥妥的了。

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其实全球联网对街机来说运营成本一定是成倍增长,因为各种用来维护的技术、人员和设备都是唯一的,没有其他创收点。如果还像以前那样的模式,这边赚钱,那边维护赔钱,到头来开发新作反而没有不开发新作赚钱,时间长了谁都不爱开发新作了。

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引用:
原帖由 breadabo 于 2011-12-20 14:13 发表
问题是所谓的全球联网根本就没办法做到全球联网对战啊,只是分享个战绩和录像而已。

我自己买台机器放在家里自己玩,不用这些联网服务,还要按次交钱,这实在让人无语。
业内的大胆尝试吧,除了铁拳这种号召力的游戏,其他街机游戏没几个敢于尝试的,这部分增加的成本只能由玩家和经营者来承担,也是玩家和开发者共同进入街机业下一个时代的开始,初期必然是痛苦的,我相信慢慢就会尝到这种模式的甜头。至于需要多久经过阵痛期就不知道了。

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看到了烤大蒜!

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话说,这么贵如果每个机厅只引进一组也是个问题。

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引用:
原帖由 @FireLiu  于 2011-12-24 10:30 发表
在这容我喷两句,霸杆的sb都得死,有些玩家素质实在太低了,网上言行不说,实地霸机还蛮不讲理,以前去别的地方玩也遇到过。当时就想直接上去一脚踹脸上,可是理性却告诉自己千万不能这么作,实在太痛苦了,你要说段 ...
沈阳公测时候就这样,我等了俩小时,玩了一局就下了。
每款游戏都有各种层次的玩家。

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引用:
原帖由 @pig345  于 2011-12-26 13:11 发表
昨天路过西单还真玩了两把,远没有当年TT1那种惊喜的感觉了(超多隐藏人物、同一个人物几代不同版本全有)。
两组四个机台,几乎都没人上,冷冷清清。。。(旁边的TK6、SF4AE都还打的火热)
虽然画面清晰度、效果一 ...
乍一看确实感觉较TT1飞跃不大,但研究一下系统你就会发现变化还是很惊艳的。

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