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[新闻] 怪物猎人新作登陆NS,8月25日发售

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原帖由 flies 于 2017-5-26 10:52 发表
看来MH5登陆NS要比预期的早,最快明年即可登陆。
刚腾要和他领衔的正统制作组快两年没露面,这MHX和MHXX是之前MHP制作组负责开发的


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原帖由 yfl2 于 2017-5-26 11:03 发表
posted by wap, platform: Android
这两个HD 模式的区别是什么?都是直接提高分辨率啊?后者ui 也用了高清版,还有什么?
MHP3HD就是提升分辨率画面很不高清,MH3GHD画面就好多了



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原帖由 lvcha 于 2017-5-26 12:06 发表
posted by wap, platform: Firefox
mh系列就从来没有过中文版
什么游戏都会有先列的,生化危机第一款官方中文游戏是3DS的启示录,好像也是CAPCOM自己发行的第一款中文游戏
,当初鬼泣2国行是索尼发行的


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原帖由 tommyshy 于 2017-5-26 14:10 发表
怪猎现在还有这么大的号召力吗?
至少在日本是最强第三方品牌

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原帖由 northcong 于 2017-5-26 16:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
谁来科普一下当年SONY怎么就把mh给丢了
任天堂为了让3DS独占MH是下了血本的,当然这个血本不是单纯的钱,当初任天堂跟卡普空签约是MH3系列作品,MH3G是合同内契约作品,卡普空和任天堂都非常清楚MH在PSP上的销量和份量,但是为了争取MH4任天堂牺牲了3DS在2010年年末首发的黄金时机,并且同意卡普空在跟PSP开发一款MH作品让卡普空赚钱,这就是在2010年年末圣诞商战发售的MHP3,对应的条件是除了任天堂3DS得到MH4外就是MHP3不能阻击3DS首发,但是MH3G一定要阻击PSV首发,卡普空还有个硬性条件就是必须推出外设右摇杆,任天堂也妥协了,所以在2011年任天堂3DS日本秋季会后,PSV从代号NGP开始以来一直所占的优势瞬间化为泡影,那场发布会公布后日本玩家必须选择MH还是PSV,因为想玩MH就得买3DS,可以说任天堂得到MH完全是因为MHP3这个游戏,当时NDS和PSP都到了该换代时候了,这个时候卡普空开始挟天子以令诸侯了,但是索尼很不买账,甚至主动扶持N款共斗游戏取代MH,但是没有一款作品能媲美MH,无论是品质还是市场反响都是如此,而任天堂做出巨大牺牲后换来的回报是巨大的,要知道触摸世纪的风暴并没有在3DS上延续!

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引用:
原帖由 flies 于 2017-5-26 18:59 发表

当初的共斗系列中,灵魂献祭和自由战争是第一方,第三方的GE和讨鬼的归宿恐怕只有NS了。

GE3估计是今年TGS公布,平台估计是PS4和PSV,GE3可能是PSV最后的大作了。
GE有手机版,而且GE角色在预测不可能中这个游戏中出场过,跨NS和PC还是有可能的

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