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Nvidia的G80正式发布了~~~ G80,C1和RSX的一些据对比

引用:
原帖由 hourousha 于 2006-11-9 11:51 发表
为啥7900的pixel shader版本是4.0?
XO的硬件还算领先了PC一段时间。
PS3的硬件……算是打破了PS和PS2保持的‘上市时高于顶级PC硬件性能’的传统了。
PS2上市时高于顶级PC硬件?当时P3-900,GF256DDR,这个配置可以流畅玩虚幻2和UT2003等游戏。那个KZ的画面在虚幻2和UT2003面前就不要提了。PC硬件性能从VOODOO诞生起可以说强得很,98年5月用VOODOO和P-233、64M内存流畅玩虚幻1代,为VOODOO优化的虚幻画面可以说是当时最好的,街机VF3都不如VOODOO下的虚幻。3DFX的GLIDE(API)在当时非常强。用TNT2在D3D下的虚幻跟VOODOO的GLIDE下的虚幻是2个游戏。TNT2在D3D下的虚幻的画面和速度可以说是垃圾。那些最多见TNT2下QUAKE3画面的人就不要讨论PC画面,可以夸张说没用过VOODOO玩过虚幻就没资格讨论PC游戏画面。

[ 本帖最后由 moble22 于 2006-11-14 21:10 编辑 ]


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