» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 对Diablo 3的一点看法

要说多少遍,血瓶没取消……


TOP

引用:
原帖由 DiabloII 于 2008-6-30 16:08 发表
倒是HC模式我好像听说是没有了
真的假的?!



TOP

引用:
原帖由 伪非 于 2008-6-30 16:16 发表

视频我看过了,我是在对d3开发者专访中看到取消血瓶设定的消息,这个可能也没完全确定,不过肯定不会想以前一样,狂按1234了。
求出处。


事实上即使有出处,我也宁愿相信是翻译的错误, 一个没有血瓶靠打怪回血的Diablo?  那打BOSS靠什么? 反复回城么?


TOP

引用:
原帖由 风来 于 2008-6-30 16:49 发表
对此暴雪的解释是“取消药水的理由是为了不让游戏中断。我们不愿意让玩家们把时间消耗在喝药上。游戏中即使生命力低也可以边游戏边恢复。
太扯了,没有血瓶才打断节奏呢, 快空血的时候怎么办? 1回城2慢慢等回血3满地图找血瓶,这就不“中断游戏了”? 总之就是不信,求出处啊,不要看任何翻译件或者转载内容

TOP

引用:
原帖由 onmyway 于 2008-6-30 17:01 发表
技能回血需要占一个技能格,红瓶回血也需要占一个,操作起来其实也差不多,而且如果每个职业都有回血技能的话有时候也挺别扭的,加技能点的时候也会很奇怪.....

如果鼓励进攻,提高技术含量,加快节奏的话大概可以 ...
吃血有CD我举双手赞成,PVP满地图大紫瓶我早就觉得不爽了。但要说没得吃,是不是有点因噎废食了,况且我不相信每个角色都有自己的加血技能,这太脑残了,而且还得放在初级级里,不然新人没法打, 况且野蛮人这种职业会加血是不是太扯了点,如果仅仅是自然回血速度加快,看野蛮人打BOSS应该是很搞笑的场面了。


所以,对这种流言,我只能说那封印的三个字了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博