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[新闻] 但丁演员爆料:《鬼泣5》导演伊津野英昭对《DmC》不满,以辞职威胁换回了主导权

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dmc的动作部分基本也还是日本分社的人去监督调整的,看忍者理论出的游戏,dmc前后作的天剑,奴役和地狱之刃就可以知道忍者理论本社的动作部分一直都没怎么改变,也就dmc的动作是基因突变的。


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不过,我看鲁本的爆料还真未必是空穴来风。鬼泣虽然是神谷亲生的,但养大鬼泣的可是伊胖子,鬼泣跟着养父的时间是远长于生父,别的不说对鬼泣投注心力和感情最多的肯定是伊胖子。

       忍者理论接盘那阵子,摆明了就是卡普空直接把这个ip当赔钱货了,扔给外人+付出大笔制作费和佣金给外包厂商,直接导致伊胖子团队喝西北风。要知道当初做这个决定的时候,dmc4的销量还是系列第一诶,好不容易拿了个系列第一,结果老卡对4代制作组的回报就是把鬼泣开发权扔给外人了。这种放养的姿态,直接就是告诉鬼泣制作组你们是后娘养的,拿了系列第一销量又怎么样?想当卡家亲生的你还不够资格,通房丫头的地位,我爱给外人就给外人。
       伊胖子作为鬼泣组领头人,不说自己的心血没有得到足够认可就够叼火了。自己带的团队连吃饭招牌都被人弄走,他要是没把这个当回事,底下的人还怎么跟他混?换成谁也不想在公司跟着最不招待见的中层领导混啊?伊胖子可以算卡普空超级老资格+最佛系的中层了,一直以来都是最安静的监督。鬼泣当初被扔外边做,那真的是佛都有火的。
       至于爆尿的鲁本兰登,算算这位3,4代都是但丁动补演员,dmc的时候一样被踢掉了,回到5代这位才又跟着回来参与5代,你说这位会不会不喜欢dmc?

本帖最后由 caiyifeng 于 2019-3-17 20:35 通过手机版编辑



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一样的道理,伊胖子在社内地位估计真不行,这位的团队估计也是被别的组搓圆捏扁的受气包,做项目最好的资源你别想,费用都是被扣扣扣,团队里稍微给力点的人别的组跟高层吹吹风就说调走就调走。
dmc动作系统难产那阵,把伊胖子他们调去参与动作设计才是真的奇耻大辱吧?做好了dmc2就顺理成章,伊胖子团队以后真别想再染指但丁。做差也不行,要是动作系统做不到一贯水准,你看卡婊高层会怎么修理伊胖子?


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风怒————风怒

本帖最后由 caiyifeng 于 2019-3-17 20:52 通过手机版编辑

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iu
引用:
原帖由 Hector 于 2019-3-17 22:03 发表
DMC5宣传期间是谁说,其实很想做DmC2来的???
是想把英国人的DmC直接比下去的意思么?
而后又这么莫名其妙的想着想着,就做成了DMC5?
总觉得有点怪怪的
就是伊胖子说的,他说很想做dmc2,也在各种场合说dmc有很多优秀的东西,他也借鉴并用在鬼泣5里面了。
其实我个人的猜测,伊胖子说这些话是真心的,他应该确实觉得忍者理论有很多好的理念是值得借鉴的。特别是dmc开发后期,两边团队应该算磨合的越来越好,双方也有点心心相惜的意思。但是对双方来说,牺牲都太大了。伊胖子团队一开始就牺牲了ip开发权,还要给忍者理论打下手搽屁股。而对忍者理论来说也憋屈,完全失去了开发独立性,日本团队名义是协助,但对设计的干预有多强我们还真的不得而知,甚至最坏的可能是忍者理论初始的核心设计理念都被妥协牺牲了。
一方面,鬼泣ip的开发权对伊胖子团队和当时的忍者理论来说,两边是你死我活的情况,dmc要是大好以后伊胖子最多只能给忍者理论打下手,dmc要是暴死,忍者理论滚蛋还落骂名,结果偏偏dmc最后是差强人意的结果,所以伊胖子顺理成章拿回开发权,忍者理论也留了个好口碑,找了个好下家,也算勉强的皆大欢喜。
当年有个非常类似的例子就是恶魔城,当时西班牙工作室和五十岚团队两家的结果确是最坏的情况。

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拿水银蒸气和iga的情况举例子,只是觉得当时他们的情况真的是有类似的地方。
一方拿到开发权,另一方基本就得歇菜。这个真没有啥温良恭俭让可言。
哪怕两边再客气都知道,谁赢得开发权,另一边在这个游戏上就跟死了没有区别。
脾气再好再逆来顺受的人这时候都会发作的。

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