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[业评] 论日本第三方各自的算盘

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原帖由 yfl2 于 2018-3-30 12:08 PM 发表
posted by wap, platform: iPad
别人没说错啊,如果能多赚上亿美元,那不需要塞钱,发行方求着上,赚不到,那就要靠塞钱驱动
任天堂主机只能上ff冷饭,赚不到上亿美元,任天堂又不可能为了冷饭塞钱,所以没有ff,挺 ...
哦,你的意思是狒狒13等上XO让SE多赚上亿美金?是么?

把账报出来吧。


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原帖由 yfl2 于 2018-3-30 12:08 PM 发表
posted by wap, platform: iPad
别人没说错啊,如果能多赚上亿美元,那不需要塞钱,发行方求着上,赚不到,那就要靠塞钱驱动
任天堂主机只能上ff冷饭,赚不到上亿美元,任天堂又不可能为了冷饭塞钱,所以没有ff,挺 ...
狒狒13从公布到发售足足等了4年,原来是这4年间年年为SE赚上亿美金



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原帖由 LTFYH 于 2018-3-30 06:35 PM 发表
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这么简单的逻辑都搞不懂?一个游戏移植了就能赚上亿,那这个厂商会不会干?我估计只有sb会不干吧,那如果是赚一千万呢?我认为如果不是杀父夺妻这种仇恨的话厂商也会干的,那么赚几 ...
所以我问的就是狒狒13移植了XO赚了上亿美金啦?跟我们说说XO的狒狒13总共卖出多少,咱算算啊。

怎么了,说这么多废话,拿不出来XO的狒狒13的销量数字么?


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原帖由 LTFYH 于 2018-3-30 06:35 PM 发表
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这么简单的逻辑都搞不懂?一个游戏移植了就能赚上亿,那这个厂商会不会干?我估计只有sb会不干吧,那如果是赚一千万呢?我认为如果不是杀父夺妻这种仇恨的话厂商也会干的,那么赚几 ...
确实,为了商业利益,06年E公布的狒狒13居然能等了4年才推出。

按说以SE这样以前都是一两年就一作的推出速度,这四年都不出少赚多少个亿的美金?为啥要死等呢?

为N的主机,SE啥时候有这么厉害的耐性啊?您跟我们试举一例?

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