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原帖由 不当饭 于 2008-9-4 09:03 AM 发表 雷帝啊,游戏是游戏,主机是主机 如果日本游戏完败,那即时wii赢了世界,又如何?
原帖由 正版万岁 于 2008-9-4 10:19 AM 发表 原来变成了游戏机硬件得日本者得天下,早说阿 等我把wii的表制出来就知道了
原帖由 MK2 于 2008-9-4 10:42 AM 发表 得欧美者得天下,这才是铁律,至于日本什么时候过时,有必要考究得这么仔细吗?
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:00 AM 发表 天下不是光看主机销量的,而是游戏市场的总产值,即包括主机和所有软件在内的总销售额,就算是N也不敢大言不惭的宣称自己是天下霸主,你又何必跳出代越庖俎呢。
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:26 AM 发表 2008年TV游戏市场的总产值大概会达到200亿美元,这就是所谓的天下,哪部主机创造的产值最多,哪部主机就是天下霸主。 在欧美创造产值最多的就是天下霸主,你回去好好想想,别整天挂着个不知所谓的“天下”四处忽 ...
原帖由 west2046 于 2008-9-4 11:32 AM 发表 其实一直搞这么多文章出来,原因就是某人心里的怨气:为什么销量第一,第三方还不把宝物献上来!
原帖由 GAYBL 于 2008-9-4 11:36 AM 发表 真可笑,竟然去比总产值了,接下来还要怎么比?
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:40 AM 发表 出来现的是你,游戏市场的产值都是由主机带出来的,但主机本身只占了产值其中的一部份,游戏软件则是更重要的另一部份,不要本末倒置了,再回去好好想想。
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 11:56 AM 发表 得欧、美二者得天下已经是当今世界的必然趋势,岂是几个跳梁小丑能够左右的? 任天堂要不是过去在欧美打下了雄厚的基础,NGC惨败之后如何东山再起? 胜利者会占领日本市场,但是龟缩在日本市场的绝不可能是胜利 ...
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:50 AM 发表 本来呢,主机销量上去了,游戏软件自然会水涨船高,这本是铁律,问题是任偏偏以无情的事实击破了这个铁律,对wii这种鳏夫寡妇,自然不能以常理待之。
原帖由 MK2 于 2008-9-4 12:14 PM 发表 把总数值列出来好让我瞻仰一下吧,霸主。
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 12:19 PM 发表 马银650万+的销量中,日本仅占百万不到,而美国则超过300万,欧洲超过200万; WII FIT的近700万销量中,日本早卖半年250万,美帝180万,欧洲等240万; WII PLAY近1400万销量中,日本240万,美国650万以上,欧洲等4 ...
原帖由 clond 于 2008-9-4 12:20 PM 发表 2000万中起码1600万是送的,1500万的捆绑一个价格基本等同游戏的手柄。 说是不比xo少结果还是少了1/3左右