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[业评] 顶楼更新+++有真相+++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++

把销量表贴来想说明什么呢?

就算你再证明欧米厂商起步快,就算你再证明欧米厂商能做游戏,能做得好,那又何哪块市场决定胜负有什么联系呢?

的确欧米厂商是发展的很大,但这并没有带来欧米市场“决定天下”的用途,因为欧米厂商发展的再壮大,同样也是为日本取胜的主机夺取欧米市场尽力,同样也是跟随着日本市场的脚步亦步亦趋,欧米市场就好像一个瞎眼的巨人,虽然他力量很大,很有气魄,但他的眼睛是瞎子,他不知道往哪里去,而日本市场就像一个弱小,但眼明手快的忍者,虽然力量远远不及对方,但却始终牵引着瞎眼的巨人跟着他走,而巨人的身材不断壮大,却每次都被忍者牵引到对方想让他走上的路,从来没有违背过对方的意志,那么你说谁是胜利者呢?

欧米市场和日本市场的关系正如上面的比喻,欧米市场庞大不假,厂商众多,且开发能力强,但他们从来没有把这种力量用在对抗日本来的主机上,从来没有把这种力量放在扶植欧米主机的用途上,相反却仍是大力加入那些日本取胜的主机,帮助它们取胜,正是所谓巨大的力量却从来没有形成团结一致的合力,黑摸瞎眼只能为对手市场摆布。这种力量再大有用什么用处呢?你越是拿出这种力量强大的证据,就离你要辩论的话题越远,南辕北辙怎么说来着?去楚国,却往北走,人家说“你路错了”,这人却一再强调“吾马良”、“吾用多”、“吾御者善”,事实上这些条件越优越,距离其目标就越远。你越强调欧米市场强大,其实也就越说明日本市场决定权重,因为现在是日本市场在引导欧米市场,欧米市场的强大只能一次次让这种日本市场决天下的铁律变得更加坚不可摧而已。懂了吗?


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引用:
原帖由 不当饭 于 2008-9-4 09:03 AM 发表
雷帝啊,游戏是游戏,主机是主机
如果日本游戏完败,那即时wii赢了世界,又如何?
我们现在并不谈游戏如何,只是询问“游戏机硬件得日本者得天下”的规律有没有过时。

其他问题,你另开帖子讨论。

ps:我从来不担心日式游戏会完败云云,非主流不见得一定会被主流吃掉。



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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-4 10:19 AM 发表


原来变成了游戏机硬件得日本者得天下,早说阿

等我把wii的表制出来就知道了
点击这里

不妨请这位万岁爷睁大您的玉眼仔细看看我顶楼的发言。

到底当初我是怎么对此作的说明?

还有就是我想问:你制这个表,目的是什么?要证明什么?我们现在讨论的话题是“得日本者得天下”这句话有没有过时的问题,你给我证明一堆所谓的欧米市场多么多么大,欧米厂商做游戏多么多么多能不能对我们要证明这句话过不过时产生论证作用,你能搞清楚你要证明什么么?

我们现在要证明的是去楚国是不是往北走的问题,我对您的马是不是好,路费是不是多,车夫是不是个好把式一点兴趣都没有,你给我证明这些有用么?


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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 10:42 AM 发表
得欧美者得天下,这才是铁律,至于日本什么时候过时,有必要考究得这么仔细吗?
哦?那么请问xo先行一年,已经抢得不少欧米市场。可谓先得欧米

怎么被后发售一年的wii给夺走了第一的位置?这天下却是人家n的了

psp也是在欧米的前四个月嚣张的不行,大有和日本的nds分庭抗礼的架势,怎么nds日本一拿下,psp在欧米登时不举,落得今天这个欧米月销量尚不足ds一半的惨痛下场?天下是psp的么?

这“铁律”一捅就漏,也太不结实了。

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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:00 AM 发表


天下不是光看主机销量的,而是游戏市场的总产值,即包括主机和所有软件在内的总销售额,就算是N也不敢大言不惭的宣称自己是天下霸主,你又何必跳出代越庖俎呢。
现在我们讨论的是硬件夺取了哪块市场即得天下的问题,没有去涉及您的总产值问题。别再答非所问了

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当然是如此,所以我仅仅是提出在当下这个理论有无过时的问题。

而且我还特意提醒了一些人,不要搞什么展望,只要结合现在已经有的例子就可以了。

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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:26 AM 发表


2008年TV游戏市场的总产值大概会达到200亿美元,这就是所谓的天下,哪部主机创造的产值最多,哪部主机就是天下霸主。
在欧美创造产值最多的就是天下霸主,你回去好好想想,别整天挂着个不知所谓的“天下”四处忽 ...
还在答非所问,请注意,我们的论题是硬件“得日本者得天下”这句话是不是过时了。

这里的“得天下”指的是硬件取得霸主地位,成为主流。没有跟你探讨所谓总产值是否才是天下的问题,总产值这东西从来也不曾作为什么天下的标准,否则,你是否等于说,因为米国的国民生产总值占到全世界几分之几,全世界其他国家谁也不如米国多,所以米国即为天下?

当初大清帝国的国家总产值超过不列颠帝国多少倍?是不是说明创造比不列颠帝国更多产值的大清帝国才是天下霸主?您连最基本的概念都搞不清楚,别出来现眼了

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-9-4 11:32 AM 发表
其实一直搞这么多文章出来,原因就是某人心里的怨气:为什么销量第一,第三方还不把宝物献上来!
这个倒是不用您担心,某人等得起。现在着急的肯定不是区区某人呢

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-4 11:36 AM 发表

真可笑,竟然去比总产值了,接下来还要怎么比?
所以说根据那位大仙人的意志,1840年前后的满清帝国才是天下霸主,你一个小小的不列颠算个毛啊!

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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:40 AM 发表


出来现的是你,游戏市场的产值都是由主机带出来的,但主机本身只占了产值其中的一部份,游戏软件则是更重要的另一部份,不要本末倒置了,再回去好好想想。
恩,所以说根据你的产值理论,大清帝国要比不列颠王国更霸主么。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 11:56 AM 发表
得欧、美二者得天下已经是当今世界的必然趋势,岂是几个跳梁小丑能够左右的?

任天堂要不是过去在欧美打下了雄厚的基础,NGC惨败之后如何东山再起?

胜利者会占领日本市场,但是龟缩在日本市场的绝不可能是胜利 ...
没有任何一台主机会龟缩在日本市场,向来是日本市场得胜的主机肆意强奸那些龟缩在欧米市场的主机,从来没见欧米抢占先机的主机打败过日本袭来的主机的。

你是否看到的是另外一个地球上发生的事情?

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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 11:50 AM 发表
本来呢,主机销量上去了,游戏软件自然会水涨船高,这本是铁律,问题是任偏偏以无情的事实击破了这个铁律,对wii这种鳏夫寡妇,自然不能以常理待之。
先告诉你,wii现在是软件产值最高的硬件(对比xo和ps3两台硬件来说)。

wii上现在有一个2000万的软件,有一个1500万的软件。而其他的百万软件也不比xo少。而xo上迄今为止还没有一款千万级软件(算全球都是如此),ps3上也没有。

wii才是三大主机中软件产值最高的硬件,根据您的产值论,快来参见天下霸主!

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引用:
原帖由 MK2 于 2008-9-4 12:14 PM 发表


把总数值列出来好让我瞻仰一下吧,霸主。
点击这里

有当下各主机上的软件销售量,自己算去吧。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 12:19 PM 发表
马银650万+的销量中,日本仅占百万不到,而美国则超过300万,欧洲超过200万;
WII FIT的近700万销量中,日本早卖半年250万,美帝180万,欧洲等240万;
WII PLAY近1400万销量中,日本240万,美国650万以上,欧洲等4 ...
现在我们不是在争论欧米和日本各自所属的引擎谁出的功率大的问题,而是要搞清楚欧米和日本谁执掌着游戏业的方向盘的问题。

你越拿出这些来,越证明是人家日本厂商执掌方向盘,对不对?

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-4 12:20 PM 发表


2000万中起码1600万是送的,1500万的捆绑一个价格基本等同游戏的手柄。

说是不比xo少结果还是少了1/3左右
米国的wii主机售价是249米元,而在日本主机售价是24800日元。

按照现在的日美货币汇率,24800日元换算成米元大约要比米国的售价低20~30米元左右,正好是一个软件的价格(24.9米元)

1500万的那个也是差不多。

动点脑子,好么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-9-4 12:28 编辑 ]

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