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Capcom自以为是,预计太高~!?挖坟贴,P神入!

http://www.tgfcer.com/club2/news ... Daysprune=5&lp=

现在因为只有XO一个次世代,所以有些游戏销量反而会高,到时候这种原创作品能有一个卖个50万就很不错了。


混沌军势,大馒头,Killer7,VJ,大神,甚至DMC3,新鬼,销量各是多少?你太看高现在的Capcom了。除了MH和一些老系列,没一个游戏能卖过50万的(全世界)再说这些游戏是XO版的,世界销量和欧美销量又能有多大区别。


如果Capcom这样做一个原创动作游戏就能有50万销量的话,早就被捧到天上去了。现在这年头,原创游戏哪有这么好做的。如果擅长动作游戏的Capcom出个原创就叫抗鼎之作了,那SE随便出个RPG不就赢了?更不用说FF,DQ了。
ews ... Daysprune=5&lp=


然后是发售1个半月的DR 的销量消息。

http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012b.html

    CAPCOM预计<僵尸围城>到06年底销售66万,没想到截止9月底就卖了93万,受到<僵尸围城>表现的影响,CAPCOM本月最终收益向上调整!

カプコン 9月中間最終益を上方修正

 カプコンは12日、2006年9月中間期の最終利益を期初予想の7億円から2倍強の16億円(前年同期は31億円)に上方修正した。米マイクロソフトの据置型ゲーム機「Xbox360」用のゲームソフトの売れ行きが好調だったため。

 売上高は、期初予想比13.7%増の291億円(同278億円)。同社は8月から、Xbox用のアクションゲームソフト「デッドライジング」を国内外で発売。当初は06年度に66万本の販売を計画したが、9月末に早くも93万本に達するなど業績を牽引(けんいん)した。



出来混,迟早要还的。:D

[ 本帖最后由 HunterXX 于 2006-10-14 20:05 编辑 ]


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