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[新闻] PS5芯片的传闻总结

posted by wap, platform: 小米NOTE
上一篇帖《PS5的芯片型号:Oberon》https://club.tgfcer.com/thread-8328411-1-1.html
从DF的文章中大致了解到了PS5的SOC最早是基于GFX10(RNDA1)来设计的,自从3.19 “The Road to PS5”发布会公开了PS5详细参数,GPU动态频率最高2.23GHz震惊业内

这一次,对PS5芯片的前世今身,大概以爆料的时间为序,做一个不太完整的总结,在接下来不到1个月的时间里一起期待新主机的正式发售~

2019.1.18
AMD游戏主机APU曝光:代号“Gonzalo”  
https://www.ithome.com/0/406/302.htm
2019.1月,TUM_Apisak宣称他通过扫描在线benchmark测试数据库,发现了一个新的硬件信息,芯片组代号(codename)为“Gonzalo”
https://www.sohu.com/a/290156750_502315
神秘的推特用户Komachi 也很快转载了(这个爆料人后面会多次出现

代码13E9,Base 1GHz, Boost 3.2GHz, iGPU Clock 1GHz ?

2019.4.20
PS5里面放的是AMD出品的Gonzalo处理器吗?
https://www.gcores.com/articles/109049?from=timeline
英文原文:https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-is-amd-gonzalo-the-ps5-processor-in-theory

2019年4月的报道,新步进型号从工程样品(ES)变成了产品验证(QA)阶段,也就是到了芯片设计制造的最后测试阶段,从A2步进到了B2步进。芯片本身的设计好像没有什么变化,除了一点:GPU核心频率大幅增长。代码13F8   Base 1GHz, Boost 3.2GHz   iGPU Clock 1.8Ghz

2019.6 --- 12月的几个传闻

左图是6月 Apisak后续对Gonzalo的测分爆料,最上图好像是一条19年底的传闻

2019.7.22


2019.7.24
疑似AMD Flute SoC现身评分网站,或为Project Scarlett核心https://www.expreview.com/69609.html
泄露出来的Flute样片标识号为13F9, 基础频率升至1.6GHz, Boost3.2GHz   iGPU Clock不详

2019.8.12

爆料Oberon A0包含三种工作模式
2020.3月发布会正式曝光的PS5兼容模式

2019.10.8


台积电员工透露三种型号芯片已上线,Arden vs Oberon 体积...
这里插入一条AMD ODC contractor领英信息

如果说之前各种分析文章里的代号比较混乱(什么Gonzalo,Ariel,Prospero等),那么这名官方人士简介里的型号应该基本可以确定算是正式命名了: Oberon,Arden,Sparkman.  结合上面台积电员工的用词,这三个型号应该就是对应了三款次时代主机PS5,XSX,XSS

10月8日SONY官网第一次公布了参数


2020.1.6




2020.1.9

2020.1.10

这里是从GitHub泄漏信息里挖掘出的信息? Komachi标示00840F40为Ariel E0,后来有其他玩家通过泄漏的benchmark跑分界面指出13F9(原Flute样片)已从Ariel更新为Oberon。 通过19年gitHub泄漏文档和台积电员工爆料交叉印证,目前已知Ariel有A0,B0 Oberon有A0,B0,C0
2020.4.28

台积电员工继续爆料,Arden(XSX)已大量生产,Sparkman(XSS)试量产, 本已量产的Oberon(PS5)又停了?

另外地方挖掘的消息,Arden有两个兼容模式, Sparkman只有1个兼容模式

2020.5.28


Oberon在deadline6月前又放量生产了, 并爆料Arden19年(H1-H2? 我不懂这些术语) 较顺利的已测试完毕并生产, Oberon19年下半年改C0,重新测试。
2020.6.17


Oberon进度比Arden慢(几乎落后了一季),导致总生产量和新增量都落后, 台积电已满负荷无力增产.....
2020.9.3

9月份暗示Oberon产量少

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2019年年中github泄漏的部分资料






上图里已经出现了Oberon B0


这张图 2019.5.20 经SIE确认,去除gfx10_a和gfx10_b  10_a这个没看懂,10_b下图确认为DL深度学习 (与传闻PS5没有机器学习相符)



2019.6.2
AMD Patent Shines Raytraced Light on Post-Navi Plans
https://www.techpowerup.com/256975/amd-patent-shines-raytraced-light-on-post-navi-plans
2019.7.2
AMD将在下一代Navi显卡增加硬件级光线追踪 造福PC/次世代主机玩家
https://www.expreview.com/69215.html





总结:18年甚至更早以前,测试的Gonzalo芯片,原始频率1G,最大3.2G,GPU频率从1G升至1.8G(13E9-13F8) 更晚一些,13F9,更名为Ariel,GPU频率从github泄漏信息里已知达到2G,按照NV10LITE划分为RNDA1架构

19年,Arden芯片信息泄漏的较少,台积电员工爆料说19年某个时候已顺利测试完并开始生产。  Ariel(经过A0,B0阶段)更名为Oberon,并已知有A0,B0,C0三个阶段 (至B0时 GPU频率2g)

台积电爆料19年下半年Oberon更新为C0,结合github上AMD信息泄漏的时间段,个人认为SONY和MS在当时已经大致知道了各自的芯片信息(普通玩家都能推测出来了),所以SONY对Oberon B0变更为C0。
19年5月的一条注释显示,SIE确认去掉机器学习功能(gfx10b)和gfx10a, 6月有新闻报道AMD新专利技术曝光,添加一个专门用来处理BVH(边界体积层次结构)的硬件单元,名为“固定功能光线交叉引擎”(fixed function ray intersection engine) 即PS5发布会Cerny解说的那个。

从上推测,19年5月份Oberon至少已是B0,也不排除C0

Oberon C0之后就再没有新的爆料了, 19年下半年至2020年3月发布会召开,PS5芯片应该是加紧测试一些新功能,比如光追,SmartShift(AMD于2020 1月份CES展上提出的一直在研究的新技术,后续的消息是将先在笔记本上运用。 PS5发布会已确认使用)
考虑到Cerny为PS5设计的是功耗墙而不是温度墙,2.23G这个频率充分利用了SS技术,但此时CPU能维持到哪个频率呢?

如果是最近传闻的PS5芯片是NV22lite, 那么19年上半年之前的时间测试的却是NV10LITE ,只留下了1年时间测试新芯片+生产来得及吗?
答案很快就将揭晓~

[ 本帖最后由 Thriller 于 2020-10-16 18:46 编辑 ]

本帖最后由 Thriller 于 2020-10-17 11:00 通过手机版编辑


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请问, PS5 动态稳定2.23g 是哪个的LITE版?



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引用:
原帖由 lakins 于 2020-11-16 16:19 发表
posted by wap, platform: Android
楼主,答案揭晓了吗?
别捉急啊


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