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[新闻] 看门狗军团 XSX 實際是 1440p with RT

喷了,这还能看不出区别么?

只看了短短几分钟, 0:48在湖边漫步时的水面, 1:48的路面水迹,  
特别是2:10秒开始的吉普车长镜头,麻痹不开光追完全没法看了~~~

期待XSX的52CU+硬件独立光追单元+机器学习DL 未来几年的爆发

话说那些开放商(尤其是欧美程序员天生的奔放粗犷风格)会不会把光追技术研究好了, 以后的游戏都直接懒得搞传统渲染贴图了,不开光追就等于没特效???


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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-10-31 11:44 发表

技术上差别再大,观感就这么回事
不精确的湖面是假,问题是开了光追又如何呢,湖面精确了,画质还是很一般

现阶段rt还是用在gi上比较有意义
这才刚刚开始而已....

老黄那边有DLSS,AMD和微软也在合作开发类似的技术,XSX(S)都有DL,今后的主机游戏开光追后帧数还有提升空间的

画质与光追又不是对立的,  今后的枪、车游戏不开光追还能看?



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