» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] IGN日本锐评FF16

https://youtu.be/gsscdbjeFoo
https://tieba.baidu.com/p/8474216623
贴吧看到的,转一下
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう


・demo是最有趣的。 正式版达到demo趣味的40%左右
・由于成本降低,游戏内容受到明显限制。 底子很浅
・专为不常玩游戏的人而设计。 我觉得游戏玩家感觉就像kusoge
・虽然是动作RPG,但实际上是播片游戏。
・你不应该期待动作或类似角色扮演游戏的成长元素。 如果你喜欢它,你需要二周目才能真正玩到动作难度
・ 35小时内通关
・故事越推进越无聊。故事内容、主角的言行有很多奇怪的地方让人在意。画面变得逼真的影响下,幼稚的故事让人不舒服
・支线是粪。 很无聊,而且奖励也很糟糕。 你不需要做任何事情,除了一小部分的奖励是华丽的
・场地狭窄。 没有必要绕路。 收集材料没有意义
・角色培养系统已经死了,几乎毫无意义
・每个地区的天气都是固定的,太黑的场景太多让人厌烦。
・截图中看起来不错的地方很少。
・召唤兽战斗时间太长,无聊。 二周目不想再打
・战斗很无聊。 肤浅。有很多技能是无法使用的。 二周目有什么不同吗?至少一周目很无聊
・敌人的应对方法都一样让人厌倦。攻略方法有限,容易变成作业。
・整个游戏给人一种草率的感觉。 我不知道我是想展示故事还是让动作发生。 如果你喜欢这个动作,我很抱歉让你需要两周时间
・游戏中途触及了现实生活中的问题(LGBT?),但结局并不合适。 可能会被海外炎上。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
https://www.bilibili.com/video/BV1Rm4y1Y7vi/
增加B站链接,视频比文字更露骨…..

公开场合一贯含蓄的日本人如此直球辱骂太那啥了,吉田的16不是jrpg确实做到让jrpg遗老破防了!



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博