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[业评] PS5在日本卖成这屌样,SONY依然不考虑PS4掌机吗?

posted by wap, platform: iPhone
都不说游戏内容是否适合掌机玩法
先把能耗续航,游戏媒体,游戏容量,移植成本这些方案说出来看看
再说索尼值不值得花这些成本拿出这种东西来抢那一点ns市场,而且同时还可能对ps5产生影响


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ps4游戏库里的游戏不适配的吗,如果不适配能耗咋办续航咋办,原来几十上百G的容量咋办,靠掌机内存还是继续卖记忆棒?
如果适配的话成本谁出,玩家再买一遍?谁买?



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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-1-22 19:03 发表
回帖要读帖。本帖讨论的不是新平台,而是PS4主机的便携款式,所以不存在游戏适配和移植的问题,SLIM能玩,这台设备就能玩。另外,这台设备的推出不会影响PS5,因为它是下位主机,买PS5的玩家多数都是为了次世代游戏。回想一下最近的NS/PS4跨平台游戏(比如怒之铁拳4,比如忍者战士,比如哈迪斯),玩家越来越多想也不想就买了NS版,只是因为NS可以当作掌机玩。PS4掌机版要做的事,不是去抢NS的份额,而是拿回被NS抢走的份额。至于你说的存储问题,有太多解决方案,我个人偏向板载闪存+M2固态(另外购入)。
不适配的话你就直接说100G的cod咋解决吧,媒体用啥,蓝光光驱还是直接下载,标配的ps4掌机版能不能玩,这样的游戏能玩几个,一次能玩多长时间。
要是只为了玩独立游戏为啥需要这个ps4掌机版,ns还能玩马里奥zelda动森,就为了玩索尼牌的掌机吗

本帖最后由 高露洁 于 2021-1-22 19:17 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2021-1-24 15:54 发表
PS4掌机一大尴尬的是,买过数字版的,基本就不需要再重复买游戏,买了PS4实体版的,又有多少愿意再买一次掌机版的游戏,所以推出这个兼容性质PS4掌机,作为利润点的游戏销量是相当有问题的。
就是这样,索尼自己根本没啥出这种定位ps4的理由。
lz这种纯粹满足私欲的想象yy一下就得了,想让人家给你投大钱专门出个掌机然后自己不额外多花一分游戏库里的游戏爽玩,真当大法是慈善家吗,一切为了玩家也不可能这么当冤大头的

这东西要出也是ps4初期起码也得中期就得出,现在真不如直接期待ps5掌机更实际一点

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