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[业评] 这个怪猎(崛起)好像没有说的那么难吧?

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原帖由 @平凡的幸福  于 2021-5-14 13:56 发表
是怪不同?
还是怪的攻击方式不同?
还是单纯堆血量攻击力?

难度区别主要在哪里?
血量会直接影响硬直,比如村任务你的伤害能出硬直,但是集会所就不行,怪不硬直下一招你就挨打,然后伤害再高一些,你的压力就来了


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怪物伤害直接影响容错率,容错率对心态影响很大,怪物打你不疼你就可以xjb砍,反正多挨几下再吃血也没事,但如果挨一下三分之一呢,不留着翔虫受身被怪二段攻击直接秒呢,难度立马就会出来了



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