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对于生化奇兵这种复杂剧情的游戏感到十分苦手

大部分FPS游戏都用右脑玩,基于本能反应的射击,获得杀死敌人和自己幸存的快感。而一旦开始讲故事,则要用到左脑的知识、判断、思考,我觉得这个确实很难适应。
最近玩战地3单机,每场战役中间都会穿插主角被审问的过场,其中交代了很多剧情相关的信息。虽然是中文字幕,但我基本上每次都听得云里雾里,回到战场上端起枪才觉得又找到了感觉。同样,我玩COD的时候也经常遇到这种窘境。
所以我始终认为在FPS游戏中讲故事是需要慎重考虑的,过于复杂曲折的剧情很难被玩家理解,反而削弱游戏本身的乐趣。当然像生化奇兵这样身名显赫的游戏还好,喜欢的人会找很多游戏外的资料来看,他们花在理解相关小说剧情上的时间比打游戏的时间还多。而那些不找资料“补课”的人呢,也因为游戏本身那种黑暗诡异的设定而折服。不管懂不懂,聊聊什么意识形态,立马就有文艺青年的感觉:D


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