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[业评] 日本市场PS-PS4销量TOP50

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原帖由 flies 于 2018-10-21 18:02 发表
360 TOP20的日本第三方合计是150万,而360在全球又比ONE强势的多,如果算上360和ONE应该差距还要大

所以根据数据毛估估,日本第三方在PS4+ONE世代相比PS3+360世代复苏的大概率是伪命题
主要责任是3ds的退出。
但实际上就算3ds不退出也只是缓刑,早就被手游超出几个身位了。

日本游戏不需要每一个企业都复苏,那对不起真正努力的人,这是个筛选这是个分化,最终结果是适合的更适合,不适合的离开。


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引用:
原帖由 sunylink 于 2018-10-21 21:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有准弟竖了个莫名其妙的靶子,貌似从来没太多说过日式复苏的话。不谈质量光说能入眼的数量就没法比。最多前阵子尼尔p5火的时候吹了吹风,然而终究没多点开花。光荣做完仁王弄了一 ...
复苏还是复苏的,日厂普遍肯用通用引擎这就进步很大。
现在随便做个游戏就是全平台多语言,能全球赚钱。
反过来能全球赚钱,收入多了,也就肯扩大制作规模,游戏内容和画面也进步了。



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