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[业评] [转A9] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃

posted by wap, platform: Meizu M9
近年也就ea和杯赛玩砸了,育碧还是很稳的,cod已经从低谷中走出,但是其实那低谷也没多低,跟辐射76、圣歌的暴死完全不同。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @pangtiane  于 2019-3-13 21:15 发表
任天堂本来就赢了,大乱斗宝可梦这些低成本大作照样大卖特卖
大乱斗跟开放世界比不来,但格斗里面人工开支绝对是超过第二一个档次的,基础版的角色数光算差异化大的角色就比别人更新几年的最终版多,而且每个角色的动作细节都相当丰富,好吧gamewatch比较少。
而宝可梦广告成本很高。



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引用:
原帖由 鱼丸 于 2019-3-14 22:24 发表
posted by wap, platform: 小米
怎么风向又逆转了

前两年说日本游戏不行了,欧美全面超越

现在又卡普空真香,任天堂赢了
超大型3a只有欧美有能力搞
小型独立欧美搞得更好
P社、文明、xcom、神界这类中型作品的素质应该也好于日本同类。

但是100万套保本,200万套很高兴续作绝对有保障的那种准3a,在欧美似乎就不能被接受。
生化7和mhw可能稍高,但是生化2和dmc5我觉得就是这个级别的作品,大概500人年左右。
其实这种准3a成本也不低了,在PS3时代这就是当时的3a标准。


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