银河飞将
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原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 09:38 发表 特质升级的意义就是不用死磕4K了,符合任天堂一贯的只用成(guo)熟(shi)方案的硬件设计思路。
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 12:19 发表 底座性能达到1920*1080,用掌机自身的输出就可以了。画面由HD升级到FHD,下一款NS性能到2~3倍即可,这是非常克制和务实的。
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 16:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 就是你说的这种情况,堆料提价不可能,继续原地踏步也不可能。市场已经疲劳,需要新品刺激。性能提升到1080P,根本拿不出手,玩家甚至感觉不出画面有提升。但屏幕改一改,非玩家也能 ...
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-14 21:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 五年一强化,两代相兼容。这是大多数玩家和厂商都能接受的方式,也符合计算机图形技术发展规律。疫情耽误了硬件升级,是个不错的借口。以后诸如局部战争、经济衰退都能成为游戏机硬 ...
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-16 09:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 强化底座不用考虑一般玩家购买力,直接对标其他厂家现型机配置,XSXPS5画面的任天堂游戏,核心任饭还是愿意买单的。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-5-16 13:29 发表 1、1080P模式无缝切换,一边玩一边缓冲,然后自动切换到4K模式。就像在线视频分辨率的切换过程。 2、因为“掌机→4K”不是即时切换,所以不存在过高成本。 3、即便次世代NS不选择高低配,PS4/PS5、XSS/XSX、Steam/Deck的高低配现状也不会改变,这是大趋势,游戏公司已经妥协了这块成本。 云存档我同意,任天堂已经布局完毕,以后甚至可以多平台云游戏。纯家用机以前我也认为会推出,尤其是纯掌机NS lite发售之后,但最近我认为不会有了。NS+普通底座,次世代NS+普通底座,次世代NS+强化底座,这种布局已经覆盖了大多数需求。
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-16 13:29 发表 1、1080P模式无缝切换,一边玩一边缓冲,然后自动切换到4K模式。就像在线视频分辨率的切换过程。 2、因为“掌机→4K”不是即时切换,所以不存在过高成本。 3、即便次世代NS不选择高低配,PS4/PS5、XSS/XSX、Stea ...