» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

Gamker这期谈《瑞奇与叮当》。

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2021-6-20 15:06 发表
喷马里奥剧情幼稚的确是SB,马里奥那根本不叫剧情,顶多算是个交代
荒吹的剧情一点都不垃圾,因为足够精简,演出干净利落,不占玩家的时间。实际上游戏电影化的核心不是剧情,而是运镜。野炊的镜头极其优秀,比很多电影还要好。林克苏醒后走到山边悬崖一览天下的一幕极具写意和美感
剧情对马里奥,塞尔达来说不够成短板,只有SB才会做这种无聊的对比
游戏核心是交互,剧情是可有可无的。动辄用剧情来衡量游戏的,是拿错标尺而不自知

所以瑞奇gameplay被喷不是很正常吗?游戏不好玩是最大原罪
槽点太多以致懒得反驳


TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2021-6-20 17:21 发表
只是给个远景吗?画面的比例,写意的美术,配乐模仿林克的脚步声逐渐加快,音乐主题随镜头推远适时出现,一切都那么自然舒适。如此干劲利落,该有的都有了,不该有的一点也不多余。精简就是非剧情向游戏该做的,同样非动作类游戏手感做到扎实已经是优秀。

现代电影工业有什么高级手法用于游戏中?巫师3片头烧完预算后的站桩尬聊,大表哥拟真般的慢节奏,还是战神4噱头一样的一镜到底?
你这空洞的尬吹真的跟小学生扩句没什么区别,同样的句子模板我可以套到无数游戏上去



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博