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gts的问题应该是项目管理混乱。

posted by wap, platform: iPhone
我觉得不能说是管理失误… 应该算是赛车游戏的必然过程。

玩家想要更多车,更多赛道,更多内容。但是赛车游戏是夕阳类型,更多内容意味着工作量剧烈增加,满足游戏规格的人才越来越稀缺。

就说gts的车模。国内除了几个做汽车cg广告的团队之外,还有多少人能做?发外包都发不出去…

Forza 系对 GT 真正的降维打击是 Horizon。Forza 和 horizon 共享车辆库,车辆制作成本立即就折半,此外精度也没有 GT 那么苛刻,可以在马路上找到供应商。

从 PS4 开始,我觉得 Sony 变得更加成熟:GT 这个系列卖的就是个 Logo,预算帽肯定早就扣死。

对于山内。资源就这么多,做个电竞器材算啦……反正再熬几年就退休了。团队里的老人都上有老下有小了,不折腾了呗。


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posted by wap, platform: iPhone
要我说,赛车游戏想要下一步发展,肯定要把供应链再分解。大家均摊赛车和赛道成本。差异化玩法和包装,会有机会出新生代好作品的。



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