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[新闻] 时之笛通关,感觉超前了15年的作品,当年玩到的人估计都被震撼的不要不要了

先玩众神1的话确实有可能会认为时之笛还不够震撼,毕竟时之笛可以看成是完成版的众神1
两者都有2个不同的世界,时之笛强化了不同世界的关联、继承等要素
2D画面不擅长表现迷宫的层次感,众神1可以看得出拼命的使用了各种手段,不过终归还是不如3D来得直接了当
现在马后炮的说——正是这种“+法”铸就了完美的时之笛,同样的再看后续其他作品却更多是在做“-法”,时之笛没能被超越很大程度上也是因为这点吧,能引起争论的也就两款“异质”作品了——梦见岛、假面


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