» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

请问当时世嘉是怎么死的?

SEGA最辉煌的时期其年利润也就是任天堂的一半。


TOP

引用:
原帖由 gamearts0713tw 于 2018-4-17 11:53 发表
不管怎么死的,SEGA背弃自己的支持群,视玩家如粪土是板上丁丁的事,为了急推DC本家在SS上还有几个未发售的大作都能弃置不顾,DC被莎木拖垮后,顾不得上头还有几十家正为DC开发游戏的厂商,毫无预警的宣布停产,再次 ...
没辙,SEGA那愚蠢的营销策略弄得SS到97年在欧美就卖不动了,日本也半死不活了。98年要是不推出DC的话,会死的更难看。



TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:50 发表

ps299,土星399,n64199,性能最弱的图形成本最高,这也没谁了 而且当时北美sega还在力推32x

这傻逼公司直接把md在欧美的好局面丢的一干二净。
32X那时候还闹出兼容问题,SEGA给消费者的回复是解决不了。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2018-4-17 23:59 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:58 发表
虽然最后一台主机是dc,但实际上土星的巨额亏损已经宣判了sega的死亡,dc只不过是巨大惯性下的产物,蛮可惜的,生不逢时……

本来dc的局面还能再好一点,因为nec当时卷入了军火案导致产能跟不上,等到产能上去了, ...
DC只不过是SEGA最后的放手一搏了。SS让SEGA已经就剩一口气了。DC产能跟不上拖累了日本销量,欧洲就卖了一个圣诞热度就下去了,也就美国市场坚持了1年,到2000年底就崩盘了。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:02 发表

dc还是比较可惜的,土星让sega从巅峰走向没落,直到被吞并才缓过来
SS让SEGA亏得基本上把MD时期赚的钱全赔进去不说,还倒贴。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:10 发表

彼得摩尔这个营销天才虽然不能为dc力挽狂澜,但x360的巨大成就跟他的能力是离不开的。

虽然是东西就会坏233333333
彼得摩尔让DC在美国整整支撑了1年。不过就像彼得摩尔自己说的一样,当他像日本总部那边要游戏的时候,日本总部那边竟然一个游戏都出不来,2000年底其本来是想用SONIC2来打头阵,趁PS2出货量不足的时候,在美国提振一波销量,结果中裕司说做不出来。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:19 发表

土星最傻逼的地方就是为了避开299的ps,在欧美比预计的发售日提前了整整4个月,不仅让首发游戏的数量完全跟不上,还直接得罪了零售业的大佬,导致玩具反斗城这类本应该理所当然的地方却买不到土星233333333

没过 ...
那是美国SEGA一听到PS是299美元的时候,慌了,仓促做的决定,结果打乱了日本那边的部署,货都供应不上来,当时只有3万台运到了美国那边,这点数量够啥呀!而且截止到PS发售之前,就仨游戏撑门面,铁甲飞龙、钟表骑士和梦游美国。美国SEGA粉丝当时一听说抢先发售了,还挺美,结果哪里都买不到,而且就仨游戏,热情就逐渐衰退了。SS到死,在美国发售的游戏数量还没有N64在美国发售的游戏数量多。

TOP

引用:
原帖由 chenke 于 2018-4-19 08:50 发表
posted by wap, platform: Android
世嘉帝国的崩盘简直就是教科书级别的作死:土星设计时世嘉日本为争夺话语权,否决世嘉美国的正确方向,双SH2加一堆DSP的奇葩架构几乎被所有欧美开发商诟病,之后1995年强迫世嘉美国 ...
1、美国SEGA提前发卖SS不是日本SEGA做出的决定,是当时的美国SEGA总裁汤姆·科林斯基临时做出的决定。结果随主机发卖的游戏只有铁甲飞龙、钟表骑士上和梦游美国三款,而且首发主机数量只有3万台,因为日本那边还没开始往美国大规模运货呢!
2、当时美国SEGA提出的32位机方案就是32X,也就是在MD基础上升级。32X比SS机能还次,另外兼容性很有问题。
3、美国SEGA高层于1996年辞职是因为汤姆·科林斯基在1996年E3后接受媒体采访的时候,媒体问他为什么SS很多日本软件不发行美版,他回答美国玩家不配玩这些游戏,结果惹怒了美国玩家。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-19 23:10 发表

其实e3土星报价399算是合理范围,本身土星成本较高,当时市面上只有天价3do,无奈土豪索尼直接给出299的报价,实在出人意料。提前发售,得罪零售商,ps跟n64随后杀到,在夹缝中求生存也做不到了。
日本方面因为跟 ...
是。当时SEGA公布399美元外带一个VR战士同捆版的时候,SEGA还是很有信心的,怎么也没想到PS是299美元,当时一下子就懵了。

TOP

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2018-4-20 09:58 发表
日本第三方叛逃的全去投靠了SONY,而在北美,世嘉的牌子被32X彻底毁了,玩家嗤之以鼻,自然也会有冤大头的欧美第三方给世嘉做游戏。总之,世嘉的街机部一直是业界龙头,而主机部则是一群傻逼。
主要是做主机还要街机部门来参与。当初设计SS的时候还让铃木裕等街机部门的领导者来参与设计。那双CPU就是铃木裕提出的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博