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[其他] 请问在2005年玩到忍龙黑到底是什么感受?

04年我本来持币去买PS2的结果五道口老陈sega饭正在打忍龙

蹭玩了一会儿决定直接加200买xbox交了定金

没有3D ACT经验直接上手后来回头玩其他3D游戏感觉都差点意思

至于到了忍黑最深刻的印象就是返回广场初遇狂战士的时刻

真是被如此震撼的偶遇吓个半死


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karma run算不算忍龙2速杀的一种先驱

反正我当时玩忍黑时候不喜欢开着倒计时喜欢跟敌人慢慢打

结果就是关卡结束时候评级时间分数经常零分

到了忍龙2也是生砍打法因此对使用Y终结敌人导致经常误杀敌人感到不爽



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引用:
原帖由 urtoys 于 2021-8-16 11:00 发表
怎么没人提上忍杂兵的风车手里剑啊,破防太烦了。

红忍除了火刀伤害离谱外攻击方式和一般爆忍没什么区别,风车手里剑那个杂兵就难搞了,BOSS战更是难缠。
紫忍的投技出手频率比红忍要高

反倒容易第一时间预判躲开并反击


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