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[新闻] 《忍者外傳2》新情報:熟練的話30小時可破關,自動回復系統,血腥鞭屍...

自动回复好啊。流程太长也不好,又不是裹脚布,15-20小时就够了,ACT又不是RPG。


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-9-13 11:20 发表
不太看好这个自动回复系统,NG里面的敌人是不会让你有时间自动回复的,没敌人的时候又破坏游戏节奏,取消回复HP腕轮是正确的。

另外尸体不消失是不可能的,NG除了某些剧情规定不能回去的场景,整个游戏场景是 ...
其实就是个回复快慢问题,NG又不可能玩混战、乱战,二代人数虽然多了一倍可场景肯定大了不止一倍啊。回复速度处理不好游戏性会受直接影响,太快了降低难度,太慢了就变鸡肋。吃药的方式偶不喜欢,影响游戏节奏,现在的FPS普遍开始不玩吃药了,流畅度大增,尤其是COD系列,以前MOH那套现在再捡起来根本适应不了了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-13 11:52 编辑 ]



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