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[业评]
真的是边哭边流鼻涕地给UCG提点建议……
aweiwei
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发表于 2012-12-31 20:40
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posted by wap, platform: iPad
1. 攻略要有,但是得有可读性。你说你搞个COD系列的攻略,结果只是那种纯粹的流水账,有意义么?连个难点的介绍都没有。其它的游戏也是类似,对游戏的过程几乎没有一点帮助,连剧情也没啥介绍。这种类型的攻略有什么意义呢?如果手边没有这个游戏,这好几页就直接略过去了,根本没有吸引人的地方。
2. 现在的业内的特辑,不是少了或者时效性不强,而是编辑根本没有用心。时效性你杂志肯定比不过互联网,为什么不从内容的独创、原创、评论等角度去做呢?
3. 不可否认,现在的读者以高中、大学生为主,但不代表杂志的文学性就可以忽略。你可以不成熟甚至幼稚,但绝不能SB。UCG现在年纪稍大的编辑不多了,不知道多边形等老编辑还是不是本人了,希望每次的成稿让一些年纪稍微大一点的来审一下。
4. 特约供稿人,希望能有个优胜劣汰,有些的稿子包括视频,有些太低档次了,也就是游侠、3DM小白贴的水平。
另外,多提一句,Game Halo的女配音能换一下么?口音太重了……
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