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[求助] 当年到底是谁说的NEOGEO有两个68K CPU?(已破案)

首先,不一定是电软说的,有可能是其他杂志上说的但是被你错误记忆安插到电软头上。
其次,我可以帮你缩小寻找范围。
电软上正式提到NEOGEO硬件设计的只有一次,就是16位机大论战。
分别是叶伟张弦《世嘉五代与超级任天堂比较报告》
黄明《驳 <世嘉五代与超级任天堂比较报告>》
叶伟张弦《再谈世嘉五代与超级任天堂,与黄君商榷》
这三篇文章中,曾经用NEOGEO的68000CPU来证明CPU对于主机性能的影响不是绝对的。

这之外还有第四篇,是刊登在家用电脑与游戏机上的黄明的回应

[ 本帖最后由 md2 于 2024-4-18 14:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2024-4-19 15:38 发表
那么既然都差不多,为什么neogeo性能强md那么多
2D主机的图形性能是纯靠显卡的
CPU只负责运算游戏逻辑,图像单元移动的坐标,而所有图像单元的显示都是显卡完成的。跟现代的3D游戏机一样,CPU完全不管图像,只管游戏逻辑和角色怎么运动。
只有早期3D游戏机,N64 PS2这种,是CPU运算3D图像的网格坐标和特效,显卡负责填充贴图。

之所以PC比游戏机差那么多,CPU强了10倍画面还不如游戏机,就是因为PC是纯靠CPU来计算画面的,PC的2D显卡其实只是一个大型显存,本身完全不具备图像生成能力,只有一些特效功能。



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