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巨硬赌对了ai,对未来游戏业有多大的影响

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原帖由 @jiejieup  于 2023-3-20 00:06 发表
又不能变好玩,没啥太大用处。好玩的游戏不需要AI来填充内容
在动作游戏中,AI可以根据玩家的操作水平,和全网玩家的操作数据,专门为玩家量身打造一个难度合适的游戏。


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-20 09:08 发表
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这个和现在的AI 没啥关系
当然有关系。现在的游戏,关卡和难度设计都是写死的,或者只给玩家提供几种难度。AI导入之后,以前写死的程序,可以逐步由变量替代,由AI记录和分析玩家的游玩过程,通过大数据运算,再把游戏改造成最适合玩家的样子。AI参考的不是你当前安装和游玩的这款游戏,而是你购入这台主机以来,玩过的所有游戏。



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原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-20 13:34 发表
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ai可以分析如何设置难度,让你最high,最沉迷

其实这在抖音已经做到,无非就是完播率。。。而游戏,可以把难度控制在,你能通关,但是又不会太轻而易举的程度(后面是对你的详细 ...
是的。AI掌管游戏难度,就像我们逗猫、逗狗、逗小孩一样,给他们设置一些不是很轻松、但经过努力可以达成的目标。而且这个过程因人而异,玩家并不会察觉到游戏后面有个无形的手,玩家只会沉浸在不断挑战后最终成功的自High中。


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