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[业评] silence进,帮你坚定一下索饭的观念(轻松贴,免战)

任天堂是一家很牛逼的公司,在商业上非常成功——但我不喜欢。中国石化、宝钢股份也非常牛逼,但我厌恶石油和化工、不喜欢冶金不行么?同理,对任天堂那套玩具不感冒。

以上纯属个人喜好,不予置评:D

还有一层原因:索尼和微软创造了多少技术奇迹?至今在坚持多少科技创新?数不胜数。任天堂差得远。电子娱乐已经和技术紧密相关了,技术不行,注定被一部分人瞧不起,这没啥好争论的。

创新,不一定是从0起步,用落后的技术结合出来的产品也是一种创新,看你怎么定义

还有,我隐约觉得,微软和索尼,属于那种垄断后仍然会求进步的公司;任天堂属于那种一旦垄断绝对不会求进步,只会考虑短期利益最大化的公司。(这理由有点扯,但你想想初代GBA那能看瞎了眼睛的屏幕也拿出来卖钱,任天堂是不是垄断市场后置消费者健康利益于不顾?)

还是个人主观臆断,不予置评:D

如果只看工业设计,苹果的MP3很受欢迎,市场份额非常好。但如果同时要求外观和专业音质,苹果就不行了。

如果只看新的创意,今天的Wii很受欢迎,市场份额非常好。但如果同时要求创意和画面表现,Wii就不行了。

任何东西都讲究一个平衡,太追求极致的东西一定是曲高和寡

此外Wii的动作感应很不精确,我估计,当下一代PS或Xbox也支持这类技术时,大家会看到真正好用的动作感应应该是什么样的。对比GBASP和PSP的显示效果可以预先感受一二。任天堂惯于搞半成品,成本低,赚钱。

PS3的六轴大家也看到了,真的比Wii的好很多?

还有,卖的多只说明产品定位好性价比高,不说明产品优秀——桑塔纳肯定比法拉利卖的多。

你这里把优秀定义为“性能好”,难道性价比高就不是优秀了?受市场欢迎就不是优秀了?眼界不要太高,这个世界是LU的:D

任天堂是个非常成功的商家,但不是值得尊敬的企业。Wii是个非常成功的商品,但不是一台优秀的游戏机。

第一页有人对你这个发言不爽,揭露了你的本质,不引用了

(一朋友的看法。俺代发啊。take it easy~ guys~ easy~)

纯属开心哈:D :D :D


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