» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

什么是格斗游戏的门槛?

反应因素是有的,但是对大多数玩家反应因素没那么重要,更多还是靠多练形成肌肉记忆。

就比如街霸5的前跳,大多数角色都是45到47帧,前摇3到4帧,滞空38到39帧,落地基本都是4帧,街霸5一秒是60帧,大多数人的平均反应时间是多少也有数据。

看到它跳过来,再搓1个升龙对大多数人的反应时间是够的,要是一键对空更简单快捷,为什么许多人做不到,除了注意力专注集中,还就是练的少,没有形成肌肉记忆。

还有各种确认打康多少帧数都是有准确数据的,像cammy的2mk确认就比卡琳的2mk确认少几帧,所以现在不少高手能做到稳定确认卡琳的2mk,但是没人能做到稳定确认cammy的2mk。


TOP

格斗游戏学习曲线是挺长的,许多觉得简单的都是当年有基础的。



TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-7-2 15:39 发表
posted by wap, platform: Android
说实在的,得有线下的机友一起玩,哪怕大家都是菜鸡也无妨,玩多了,水平就上去了。。。

单练的话,再加上网络不好,折腾不了多久就完完了
有人带带是比自己琢磨进步快多了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博