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[新闻] AC6只有15关,233

难道加入多人模式就是单人偷懒的借口么?

连短小精悍的4代都有18关

而且不满意的是……5代在发售前官方网站已经做的相当完善了,壁纸也超多……

这次AC6马上发售了官网依旧那4张壁纸……


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-10-22 02:36 发表
6代主打就是多人模式吧……至少是6代的demo主打多人模式……

不知道ost何时出。
6代demo不就是单人的第一关这样的东东么……



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AC5有26,还是27关

还在国内的时候从下载刻盘到玩穿就花了一天左右

当然是可耻的normal难度,结果当时ps2上游戏太多没有像ac4那样有精力把ace难度开到全S……还去研究走那条path得分来的容易……

不过ac5有些关实在短小精悍……比如vs whitebird第二次也算一关……打潜艇也算一关……躲9527一分钟也算一关


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引用:
原帖由 sweden 于 2007-10-22 03:00 发表
我比较关心隐藏飞机

5代那架喷激光的每关必用.......

demo也玩过了 感觉.....还行吧......
激光明显操作感一般

要想得高分,su-47必不可少,尤其是地面目标分散而且多的时候

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引用:
原帖由 戒烟买宝马 于 2007-10-22 04:18 发表
先是15关,然后下载新关卡,然后是PS3完全版。。。
即使有DLC形式的新关卡,也肯定不是剧情模式里面的

最多是类似5代挑战模式那样的东西

何况最有可能的DLC是多人模式相关的东西……

所以剧情模式就15关定下了……

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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-10-22 15:44 发表


如果每关的时间超过20分钟那确实比天剑长一点:D

话说Lair也是15关(含训练关卡):D
天剑的网战如何?online co-op流畅否?

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没有玩过ac2,初次接触ac是从ac3开始的

ac3的关数应该>30关,当然有些关是很短的……后面好多关我都感觉5分钟以内能够搞定……

何况ac3第一张碟结束的大分支剧情每个人都愿意去体验不同的选择……太经得玩了

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