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[新闻] D3为啥把物品改得跟WOW样一格一格的了?

从楼主给的图来分析的话,我觉得应该是两种显示模式

第一种就是D2的,可以给熟悉的人更多的自由

第二种就是如图,系统自动最优化空间,然后自动分配,最优化之后格子变少,就像图里面那种可用格子并没有占满(当然这是在背包的Inv是单独显示的前提下)


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唔,缺少的可用格子数量应该证实了我的猜测

卷轴有8个,优化显示后多出的6个去掉;那么从现在不可用的灰色格子里面去掉6个,还剩12个,而现在鼠标指着的是一把单手,所以猜测占去3格,多出的格子数量有2,而剩下两种武器看样子都是双手,各占6格的话,那么多出的就是各5格,zuoyi做一下加法就知道正好满足剩下的那12个格子



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引用:
原帖由 civic 于 2008-7-1 18:18 发表

觉得不像。最优化后,也没必要压缩格子这样显示。而且,如图最上一行后面空出来的格子,每一格又代表多大空间呢。如果要放一个超大的物品,是不是还要先反最优化?
看我楼上的数量分析


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