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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

gbc的wario3
随着能力的获得,每一关扩大的那种感觉、以及分歧点的巧妙、白天黑夜关卡的不同

论关卡设计,我认为没有别的游戏能超越了,wario2不行,dk虽然也巧妙,但没有达到wario3的那种精致,仿佛充满齿轮的钟,虽然零件纷繁复杂但却全部都有作用,一丝不苟地精确运转

不知道该用何种语言来赞美wario3的关卡设计师,对于他(们)的充满智慧及创意的设计我真正佩服得五体投地

另外次于wario3的关卡设计我认为有dk、zelda、精灵王纪传等

忘了,还有一个mario3

[ 本帖最后由 beareve 于 2007-4-16 16:38 编辑 ]


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记得当年欠下lsss一篇关于gc版wario的评析,现在补上,很简单就一个字:




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