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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

大量优秀的J-RPG (SS上的作品少,而且缺乏现象级大作)
同时不缺少街机游戏移植(街霸 拳皇 铁拳 甚至卡表的冷饭系列)
双摇杆震动手柄、真正实现3D功能的操作(后世标配)
低成本的开发设备和友好的开发环境(PS3去死)

这些都让PS1成为了SFC的真正后继者,能打败SS并非偶然。


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