魔神至尊
原帖由 @久多良木健 于 2019-8-15 02:07 发表 事后来看其实很好解释 1,译名问题 当时有四种方案,港版译名,台版译名,日版(日文汉字)译名,自己起名 不同编辑的趋向喜好是不一致的,在没有统一官方的前提下,译名是由小编(内部)几个人甚至一个人决定的。这里有一个问题,就是杂志和杂志之间,和主机一样是有着竞争关系的,这就好比Ps3不用amd,唯一一个理由就是对手用了,我们是ps3,之前的老大,这是面子问题,不是价格问题。当你自己定名了后,玩家不接受,市场不接受,甚至自己都不接受了,但是之前已经用了,改的话就是打脸,于是产生了混乱 2,笔名问题 阿king的出走搞大,产生了一个严肃的问题,笔名属于编辑自己,还是杂志社?起初都是玩家出身,爱好热情大于一切。阿king走了才各种问题出现。阿king涉猎很广,尤其在acg圈,人缘吃得开,这不是你给稿费钱,人家就愿意给你写文章的,私交在这里,起了决定性因素,雪鹰绯雨炎这类都是跟人不跟杂志。 杂志社对特约撰稿人的笔名,自然没有任何约束权力,那不属于杂志社的工作人员。但是对小编自己,之后立刻出台规定了,笔名属于杂志社,小编无权拥有。这个规定,在ucg时代直接写入合同。 3,特约撰稿人问题 你要知道,杂志社能活,靠的是文章。这些文章里,最不稀奇就是攻略,玩家再怎么自创,都打不过官方攻略。电软有,电电有,ucg也有。港台授权/抄日本,最终都是一样的东西,不稀奇。新闻渠道,都是周刊fami通,不稀奇。一般业界评论,都是日刊翻译,不稀奇。最后唯一区别的,就是特约撰稿人。 我当初拿的是千字百元的稿费,这是凭私交从千字80提上去的。特约撰稿人,都是千字120起。我的稿费杂志社敢拖,但是特约撰稿人杂志社绝对不敢拖。这就好比他们是3a独占,求你过去。还有些玩家,在某个特殊领域里也有造诣,monkeypower的女神系列,天空火花剑的曹什么?(不好意思我真忘了),dq的roto和tnenix什么的(不好意思我也忘了),铁拳四平路ayahr的老公赵华,刀魂namcofans,现在你们都知道sky小孩,我那个时代只知道涉谷笨笨丸之类,国内这些人,全部都是靠编辑的私交去结交的,而不是光凭稿费钱,而且像叶伟这类,完全不差你钱,甚至高兴了给你杂志放几个公司广告,反正不是自己钱。 你要知道,特约撰稿人,也是有屁股的,竞争对手表扬索尼,我就得变着法针对你写一个世嘉也能打,实在不争气,那老任来逆袭,最后还有微软,总之我是站在这座山顶上的,你在另一座山山顶,那就是跟我别苗头,我不能低于你。 4,炒作问题 我们 ...
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