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[新闻] 单张RTX2080TI演示光追版古墓丽影暗影

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原帖由 @qqwqqw  于 2018-8-21 12:00 发表
光追是用独立运算单元算的,所以应该不是很影响性能
那应该比光栅阴影快点


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冒险那种其实看不出来,最明显我觉得就是nvidia演示那里



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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-8-21 13:11 发表
这次光追倒是真正解决了一个多年以来的特效BUG,就是影子终于不会和物件分离了。。。。。脚终于真正站在了影子上面。。。。。不容易

另外,感觉很多以前需要各种单独特效或者大量美工码农合作解决的难题,RTX化之后都不是问题了。比如阴暗处的投影,以前又是什么接触阴影,又是额外开一个AO,顽皮狗还单独写程序来实现这个效果,现在RTX下面直接默认就自带这效果了。。。。
应该还是要ao,ao和影子一起做可能不够性能


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