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[掌机] 任天堂为什么死活都要和耐久度过不去

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如果游戏内有大量武器且获取难度不高,如果不设计耐久度很容易造成大量武器根本没有玩家去用而是用最强或者最顺手的那一把一直到通关,典型例子是黑魂系列一代关刀二代巨剑三代黑暗剑用到通关都不用换其他武器了。


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