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不是很懂,UE5的demo,为何要为5公主欢呼?

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原帖由 qazqaz 于 2020-5-15 11:02 发表
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我看demo的时候怎么没看到说哪个地方是要什么告诉ssd才能做的,那你们脑补的吗?
应该是最后高速飞行那段,中间雕像也有可能

[ 本帖最后由 bazinga 于 2020-5-15 11:34 编辑 ]
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原帖由 coolwind 于 2020-5-14 19:22 发表
XSX达不到?还真人信这套啊,UE5是通用引擎,怎么可能会为某一个平台单独优化,那个意思就是别的平台就别用了呗,你是卖引擎的会这么玩?这不就是索尼给EPIC好处,让他出来站个台就是了,开个嘴炮就有好处,谁不上, ...
这段DEMO不能运行在XSX上,需要缩小演示尺寸,以便在XSX和PC上运行



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原帖由 @qazqaz  于 2020-5-15 11:37 发表
为什么这个图里英文说这个ps5 demo可能无法反映xsx的质量,因为xsx要强几个T,
然而那段中文却说demo要缩水给xsx才行?
为什么中文的意思和英文原文相反?
那是WCG说的,已经自己删除了。原先wcg认为这个demo在xsx上运行,效果还要好,因为xsx浮点数更高。

但没想到这个demo由于ssd速度差距,在xsx不能运行,需要缩缩水。

以上是我的解读。


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原帖由 @爱狮子油  于 2020-5-15 11:51 发表
不知道是哪个傻叼索索发的推,居然也有人信
关键不是谁发的推,而是windows central gaming删了那个推。删了就说明问题。

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原帖由 级替四 于 2020-5-15 12:31 发表
联想到之前微软高管说的话,这次的画面的革新好比2D到3D.

一开始大家不理解他为什么这么说,现在看了PS5上运行的DEMO反而能理解了。他应该也是针对新引擎说的。

XSX应该也可以运行这个DEMO,有可能跑下来的实际 ...
大概率会出个完全不同的DEMO,PS5这个DEMO,XSX多出来3T也跑不了4K,数毛可能有区别,从观感上还真不见得能拉开差距

主要还是宣发上的强烈反差,舆论有点一边倒。结合菲尔斯宾塞连续发推,IGN编辑也下场为微软站台洗地,说明舆情很严重了

[ 本帖最后由 bazinga 于 2020-5-15 12:49 编辑 ]

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原帖由 @白活  于 2020-5-14 13:47 发表
UE不是通用引擎吗,PS5能跑出这种效果当然很开心,说明ps5硬件至少及格了

但怎么就变成悬崖击落了,难道不是xsx和pc的效果更佳吗,还是有其他隐情?

等明年跨平台AAA ps5 2k30,xsx4k30,3080 4k60的时候,今天为ps5还欢呼的还笑的出来吗
这事本质是宣发和广告,对比inside xbox 事后道歉,2D到3D进化等高调言论,这个demo引发的反差太强烈了。路人印象:ps5画质牛,可能比xsx还好。xbox做游戏态度不行。

这事和pc无关,就是索软菜鸡互啄,你看下菲儿斯宾塞连续发推和ign编辑抛开中立立场下场挺软,有多少人着急就明白了。油管有点一边倒了

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