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[新闻] 有人试过《命运2遗落之族》更新后的新系统了吗?感觉修改的怎么样?

之前没怎么关注没想到9月4号已经发售了,打开P4一看居然40个G,据说这次武器系统大改了,玩上的坦友来谈谈感想吧。


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引用:
原帖由 加州IT男 于 2018-9-9 08:29 发表
弓手感不错
副手又能带狙了感觉很棒
有了随机Perk又可以爆肝了
灌注需要各种星球材料,有得刷了

假如去年一开始首发时候的命运2能像现在这样,口碑会好得多,现在这版虽然比较满意但是恐怕难以恢复人气了
试了一下,新的武器没理解,属性和弹药类型分开了,有的属性武器也用普通弹药,那这个绿弹药还有什么意义?



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引用:
原帖由 SEEle13 于 2018-9-10 03:15 发表
现在的白绿紫子弹可以近似理解为把武器按照威力和携弹量划为3档
而主副手栏位用于区分有无属性
以此可以产生4种武器搭配方案:
1. 主副手皆为动能(白白),相当于2代年1时期的风格;
2. 主手动能副手特殊(白绿 ...
我怎么还看到了白色弹药的属性武器和绿色弹药的无属性武器?比如现在重开新存档,一开始玩家获得的就是白色弹药的突击步枪和白色弹药的火属性三连发手枪,我现在就不明白这白色弹药的属性武器和绿色弹药的属性武器有啥区别?还有新武器的装配机制到底是什么样的?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-9-10 08:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2018-9-12 00:22 发表

8L不是写清楚了么
所有喷子狙击充能全是绿弹药,无论有没有属性,相当于秒人的武器还是绿弹药,秒不了人的都是白弹药
目前好像只有达西还是使用紫弹药的狙击

随机perk的武器只有Y2的部分才会掉,你开新档从头 ...
理解了,相当于把1代的主副武器类型给打通了,希望能通过双白主副武器的弹药共用来间接控制一下第一年双主手武器打法单调的问题(没有几个杂兵撑得过双连射武器的一轮连射)

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