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[业评] 对任天堂今年E3的表现深恶痛绝,有几句话想说

是不是真如雷吉所说的就看今年下半年任天堂的表现了,是不是真有料没放到时候就知道了


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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 22:36 发表


你真的认为mp4这种东西是可以一个月出型的吗?

首先这个开发的是任黑社,开发N游戏磨洋工不上心出了名的;其次如果说按照你说的,还有一个月就能出型,任黑社自己绝对不在乎(制作风雨传说,移植NS黑魂,BUG、 ...
这理由太站不住脚了,怎么南梦宫就任黑社了,怎么任黑社就要消极怠工拿不出东西了,大公司之间的合作都是小孩子过家家是吧



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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 22:45 发表


大概你是不知道诸如NGC的star fox,NDS的TOT这些著名的任黑社典(qian)故(ke)吧?

去稍微了解一下也好。
“任黑”是一种主观判断,作为局外人你是不知道真正原因的,我肯定不会说这次MP4没展出是因为南梦宫是任黑社,这等于是说任天堂傻X呗,吃了那么多亏还要找人家,这锅还得任天堂背。


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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 22:58 发表


这个跟任SB不SB没什么关系,就MP这种IP,你觉得目前来说除了任黑社,还有其他哪个厂商能够搞得起来?毕竟这一次的MP任是不想做成3那样的纯第一人称视角射击游戏,而现阶段很多老外的工作室又做不来有2D横版感觉的 ...
首先谁和你说的“不想做成3那样的纯第一人称视角射击游戏”?

你是局外人,谁有能力谁没能力不是你说了算,但只要你认为南梦宫是任黑社,那就是任天堂傻X,眼睛瞎了交给一个害了自己数次的公司

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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 23:07 发表


如果是想做成3一样的,直接让R工作室去做不就行了?干嘛还要有一个《另一个M》,还费劲去又联系脱光社又去找任黑社?

任这些市场部的人不会都是大傻子吧?
又是“我认为”,任天堂官方对MP4是什么类型可只字未提,而且另一个M本就不是MP系列,只是一次尝试而已,而这次还是叫《MP》,MP系列到目前都是第一人称

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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 23:16 发表


纵观整个MP系列(包含正作),2D横版类型占据绝对优势,而3D第一人称射击只有那么寥寥几款(说几款都不见得准确),如果任是想彻底改变萨姐的游戏类型,做成第一人称,它会去出另一个的M这种“尝试”吗?会去3DS ...
MP系列不都是主视点游戏么,哪来的2D横版MP?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-16 23:29 发表


我说的有问题,是银河战士系列。

想说的意思就是MP4很可能是想做成另一个M那样,带有部分第一人称视角射击(比重可能比另一个的M大),但仍包含部分横版清版内容的作品,而不是像它的前几部那样除了3D射击模式 ...
那也就是你认为MP4很可能不是主视点游戏是吧

MP系列一直都有很多横版银河战士的关卡元素,比如踢墙跳和变球进入轨道的解谜,都是以2D版处理方式呈现的

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-6-16 23:50 编辑 ]

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原帖由 马甲雷01 于 2018-6-17 00:17 发表


并不是说不是,只是很可能这次不完全是。

会强化横版过关要素。

打个比方,以前的MP系列主视点射击和其他要素的占比如果是8:2,那么这次很可能就会到7:3或者6:4。
那你一开始的观点就是有问题的:“毕竟这一次的MP任是不想做成3那样的纯第一人称视角射击游戏”。

按你现在的观点,MP系列123就已经不是纯第一人称射击游戏了。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-17 08:28 发表


8:2甚至9:1的基本上就算纯了,十全十美的纯,基本上没有吧?
这又是“我认为”

我认为MP之前的主视觉和2D元素比例是8:2或9:1

我还认为8:2就可以算纯第一人称射击游戏,而7:3就不算第一人称纯射击游戏

所以我说:“毕竟这一次的MP任是不想做成3那样的纯第一人称视角射击游戏”这句话一点问题都没有是吧

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-6-17 08:35 发表


满世界开发商符合人家开发条件的又有几个。

我前面120楼不是说了?你没看么?

去看看
除南梦宫外有没有符合的不是你说了算,但只要你认为南梦宫是一个坑了任天堂数次的任黑社,那这次再找南梦宫做MP4这事就是任天堂傻X

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