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使命召唤黑色行动4没有单人战役,pc版战网独占

秀的不行,不过BLACKOUT应该不是一个简单的大逃杀模式,多人模式角色登场的时候我感觉在看R6宣传片。

[ 本帖最后由 xxmm74 于 2018-5-18 02:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-5-18 02:18 发表
想知道这大逃杀支持几对几?
要是9对9不搞笑吗
都大逃杀了,基本就是四人一组好几组对抗。不过这不是重点,而是等BO4发售的时候,大逃杀模式大概率已经凉了,这就非常尴尬了。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 16:16 发表

有人猜测是T组又装逼玩脱了
他们一直喜欢在战役里装逼,BO4可能不只是叙事演出级别的装,而且gameplay级别的装
然后装出了问题

反正BO3战役那个鬼模样也是推翻后抢救的结果,最后的剧情和初期公布的不一样,细 ...
现在多人模式预告片又被人扒出很多前几作素材完全照搬使用,这多人对战模式我看都整个推翻过,重做时间都没多长,连预告片本身都是赶工出来。
至于大逃杀模式可能根本还没做几个月时间,大概率只剩僵尸模式是按原计划完成的。
我的鬼鬼,动视高层这次砍得东西有点多啊,他们真有信心在10月发售的时候把现在游戏的框架做完整?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-5-18 17:15 发表

大逃杀肯定不是一开始就预定好的,因为BO4的开发从2015年末就开始了
脏逼倒肯定是一开始有的,因为脏逼是系列传统
吃鸡火爆就是去年夏天开始的事情(春季刚发售的时候起步期销量还比较慢,没掀起那么大波澜)
想 ...
堡垒之夜那是真的运气爆表,PVE模式本身就是复杂的大地图,大逃杀最重要的部分相当于直接就有了。各不相同的武器,本来就准备持续出的人物皮肤。
这游戏发售的时候其实吃鸡的基本框架都差不多了,程序员不断进行调整就好了,速度飞快。
COD要玩大逃杀光那个大地图就肯定要重新做,省工的话要不断利用之前的几代的各种素材到里面。

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